The Shriekers Divinity: Original Sin 2 Quest

The Shriekers Divinity: Original Sin 2 Quest

Grupo: Capítulo 2 - Fuga do Olho do Ceifador

Mapa inicial: Forte Alegria

Esta missão será adicionada ao seu diário depois que você descobrir sobre a existência do Shiekers de qualquer forma.

Pontos de interesse relacionados

Tarlene Fort Joy

Shrieker Fort Joy

Exter Fort Joy



Gratiana Forte Alegria

Samedel Fort Joy

Ymmit Fort Joy

Shriekers Fort Joy

Varinha Purificadora Fort Joy

Radeka, a Bruxa (lvl 6) Fort Joy

Slane, o Dragão Invernal Fort Joy

Carta/Carta para Dallis Fort Joy

1. Conheça Shrieker

Fale com Tarlene, Exter, Gratiana ou Samadel, etc.

Aprendemos que os Magisters são protegidos por Shriekers - horríveis armas vivas que crepitam com a Fonte. Seria imprudente atacá-los de frente, mas certamente deve haver algo que possa derrotá-los. Devemos vigiar.

2. Graciano sugere

Gratiana sugeriu que procurássemos as armas da Fonte escondidas em um cofre que pertenceu ao rei da Fonte, Braccus Rex. Essas armas devem ser capazes de derrotar os Shriekers. Assim que eles estiverem fora do caminho, estaremos muito mais perto de escapar desta ilha.

3. Arma Antiga

Parece que essas armas são de uma era antiga - elas datam de muito antes da época de Braccus Rex.



4. Gareth Ajuda

Devemos procurar por Gareth - ele pode saber como lidar com os Shriekers.

5. Saw Shrieker

Chegue perto de qualquer Shrieker, mas não muito perto!

Nós vimos um Shrieker! Está crepitando com a Fonte. A remoção dessa fonte pode tornar um Shrieker inofensivo.

6. Gritadores Bahara

Bahara disse que os Shriekers foram uma criação de Braccus Rex e que os Magisters conseguiram desenterrar esses horrores para seus próprios propósitos.

7. Ymmit Shriekers

Fale com Ymmit.

De acordo com Ymmit, Shriekers são feitos de Sourcerers torturados - suas mentes e almas distorcidas por magia negra. Eles explodem a Fonte tão poderosa que mata instantaneamente qualquer um que seja pego. Eles geralmente são usados ​​para dissuadir invasores.

8. Varinha Radeka encontrada

Encontramos a Varinha Purificadora de Radeka. Isso deve ser capaz de derrotar os Shriekers que bloqueiam a rota de fuga da ilha.

9. Deu Varinha Radeka

Demos a Varinha de Purgação de Radeka para Slane, libertando-o. Teremos que encontrar outra varinha, ou outra coisa que possa nos ajudar a vencer os Shriekers.

10. Ordens de Magister encontradas

Leia a Carta/Carta para Dallis.

Parece que os Magistrados estão retirando as armas do Olho da Varinha Purificadora do Ceifador deixadas para trás desde a época de Braccus Rex. Espero que eles tenham esquecido alguns - vamos precisar deles para derrotar os Shriekers.

11. Cofre da Varinha Encontrado

Você precisa visitar caverna escura e encontre a Varinha de Purgação localizada no cofre do tesouro.



Encontramos uma Varinha Purificadora no Cofre de Braccus Rex. Isso deve ser capaz de derrotar os Shriekers que bloqueiam a rota de fuga da ilha.


12. Varinha encontrada Gratiana

Devemos falar com Gratiana sobre a Varinha Purificadora que encontramos.

13. Recarga de Varinha Gratiana

Aprendemos que Gratiana pode reabastecer uma Varinha de Purgação sempre que precisarmos.

14. Slane Shrieker

Se você removeu a maldição de Slane the Winter Dragon (Veja a descrição da missão The Purged Dragon para mais informações), então ele virá e destruirá os gritos quando você se aproximar deles.


Os Shriekers foram destruídos por Slane, o Dragão Invernal.

15. First Kill Shrieker

Use Purging Wand ou varinha que cai de Radeka the Witch (lvl 6) para destruir o primeiro Shrieker.

A Varinha Purificadora está funcionando! Destruímos um Shrieker removendo toda a sua Fonte.

16. Destruir Shrieker

Destrua ambos os Shriekers.

Destruímos os Shriekers.

17. Feche à Esquerda Fort Joy

Conseguimos evitar o poder destrutivo dos Shriekers e escapar do Reaper's Eye.

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