3. Divinity: Original Sin 2 - Creación de personajes de la edición definitiva

3. Divinity: Original Sin 2 - Creación de personajes de la edición definitiva

La parte más difícil de cualquier juego de rol: diseñar a tus personajes y la composición del grupo como te gusta. Aquí repasaré las diferentes opciones disponibles para usted en DOS: 2, ya que se expandió un poco más que la primera. Honestamente, puedes jugar de la forma que quieras, pero algunas rutas son obviamente más difíciles que otras, especialmente en el modo táctico/de honor, donde la dificultad del combate aumenta significativamente, pero los juegos son para divertirse, ¿no? Así que haz lo que sea que haga flotar tu bote.



Para averiguar qué tipo de Source Hunter quieres hacer o qué Hunter predeterminado quieres llevar a tu grupo, echemos un vistazo a los compañeros de set que puedes reclutar para tu grupo y lo que aportan. Tenga en cuenta que puede intercambiar los ajustes preestablecidos complementarios en función de lo que pueda necesitar, lo cual es un buen cambio con respecto al primer juego, pero independientemente de lo que se enumera, es para lo que están especializados por defecto, ¡pero siéntase libre de girar sus propias cosas si lo desea!

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Después de los compañeros, repasaré las carreras que puedes elegir si decides ejecutar un personaje personalizado y las diferentes clases que puedes seleccionar.

Compañeros

Sevilla

Uniendo Notas

  • Sebille se puede encontrar al sur de Fort Joy vagando cerca de la puerta, sin embargo, si tu personaje es un lagarto o tienes al Príncipe Rojo contigo, necesitarás persuadirla.
  • Después de un poco de progresión en el juego, se la puede encontrar en el Santuario de Amadia.
  • Cuando reclamaste a Lady Vengeance, se la puede encontrar en la cubierta inferior. Sin embargo, si ella no está contigo cuando luchas contra Dallis, no estará disponible.

Talentos



  • Conocimiento ancestral - +1 a Loremaster
  • Corpse Eater - Vamos a comer partes del cuerpo para obtener recuerdos de los fallecidos recientemente

Habilidad especial

  • Sacrificio de carne: gana 1 punto de acción inmediatamente y un aumento de daño del 10 % durante 2 turnos a costa de Constitución. Cualquier Punto de Acción que supere su máximo se perderá.
  • Elimine los siguientes efectos de estado negativos de usted mismo: ralentizado, lisiado, helado, conmocionado, sofocante, atrofiado, enfermo, infeccioso, enfermo, silenciado, plagado y grilletes de dolor

Por defecto, un pícaro, Sebile es un elfo cuya historia involucra ser esclavizado por lagartos. Dado que Sebile tiene Flesh Sacrifice de manera predeterminada, es posible que desee considerar convertirla en una clase que utilice el aspecto de sangre de la habilidad, como prestidigitador o guardabosques.

el principe rojo

Uniendo Notas

  • El Príncipe Rojo es el primer compañero con el que te puedes encontrar, inmediatamente después de que llegues a tierra antes de llegar a Fort Joy, lo más probable es que te encuentres con el Príncipe Rojo, que está en una roca mirando hacia el mar.

Talentos

  • Sofisticado - Te da +10 resistencia al fuego y +10 resistencia al veneno
  • Spellsong - Obtienes +1 en persuasión

Habilidad especial

  • Dragon's Blaze - Exhala llamas en un cono, inflige daño por fuego y deja fuego atrás.
  • Mirada demoníaca: drena la armadura mágica del personaje objetivo y gana esa cantidad tú mismo.

Por defecto, un luchador, el Príncipe Rojo es un lagarto cuya historia consiste en intentar restaurarse a sí mismo en el trono que le pertenece por derecho. Tenga en cuenta que los lagartos por defecto tienen la capacidad de cavar, por lo que la necesidad de una pala es redundante. Dado que por defecto tiene resistencia al fuego y Dragon's Blaze, tiene sentido que consideres convertirlo en un mago pirocinético, ¿verdad?



Ifan Ben Mezd

Uniendo Notas

  • Ifan se puede encontrar en el gueto de Fort Joy

Talentos

  • Ingenioso: otorga un 5 % de probabilidad crítica adicional y un 10 % de multiplicador crítico adicional.
  • Thrifty - Te da +1 trueque
  • Pet Pal (solo acompañante): te permite hablar con los animales.

Habilidad especial

  • Anime: anime a los aliados a su alrededor, aumentando sus atributos principales.
  • Invocar al lobo del alma de Ifan: invoca a tu fiel lobo del alma, que puede aullar y morder a los enemigos.

Por defecto, un viajero, Ifan es un ser humano cuya historia implica cazar al hijo de una persona importante de la Orden Divina. Ifan, un personaje extraño debido a las estadísticas, pero vital hasta cierto punto, puede ser un prestidigitador monstruosamente bueno debido a que ya tiene una habilidad de invocación y necesita niveles de invocación para que su lobo sea bueno, pero también es bueno para el daño físico debido a Ingenioso. Si vas por la ruta mágica, definitivamente deberías adquirir el talento de sortilegio salvaje que permite que tu magia haga crítico.

Lohse

Uniendo Notas

  • Ubicado cerca del santuario en Fort Joy

Talentos

  • Ingenioso: otorga un 5 % de probabilidad crítica adicional y un 10 % de multiplicador crítico adicional.
  • Thrifty - Da +1 Trueque

Habilidad especial

  • Anime: anime a los aliados a su alrededor, aumentando sus atributos principales.
  • Canción enloquecedora: canta, lo que hace que los personajes en tu área objetivo se vuelvan locos. Los personajes enloquecidos atacarán a los que estén más cerca de ellos, independientemente de su alineación.

Por defecto, una encantadora, Lohse es una humana cuya historia consiste en expulsar a los demonios de su cabeza. Similar a Ifan menos una habilidad, recomendaría Ifan puramente en el aspecto de la habilidad de invocar lobo. PERO, lamentablemente, un logro final está ligado específicamente a este personaje, por lo que la necesitarás.



Bestia

Uniendo Notas

  • Al oeste de Fort Joy, trabajando en un barco.

Talentos

  • Robusto: te da +10 % de vitalidad máxima y +5 % de esquiva
  • Astucia enana: te da +1 a escondidas.

Habilidad especial

  • Toque petrificante - Convierte a un objetivo cercano en piedra, incapacitándolo. Inflige daño de tierra. Elimina sangrado, quemaduras, envenenamiento y lisiado.
  • Borrasca cegadora: se acerca una tormenta y se levantan fuertes vientos, que ciegan y causan daño aéreo a los personajes en el área objetivo.

Por defecto, un mago de batalla, Beast es un enano cuya historia consiste en detener a una reina que ha matado a sus aliados. Beast obviamente hace un gran tanque con sus talentos, el valor predeterminado de battlemage es en realidad probablemente uno de los mejores combos híbridos de tanque/utilidad que ofrece el juego.

Fane

Uniendo Notas

  • Fane se encuentra en Hidden Alcove al norte de Fort Joy

Talentos

  • No muerto: te curas del veneno, pero la curación regular te daña.
  • Ingenioso: otorga un 5 % de probabilidad crítica adicional y un 10 % de multiplicador crítico adicional.

Habilidad especial

  • Hazte el muerto: engaña a los enemigos haciéndoles creer que estás muerto. Se pausará el tiempo de reutilización de las habilidades. Cualquier acción que realice cancelará este estado.
  • Time Warp: apunta a un personaje. Cada vez que este personaje finaliza un turno en combate, obtiene inmediatamente un turno gratis.

Por defecto, un mago, Fane es un no-muerto cuya historia consiste en encontrar una antigua verdad sobre un evento que ocurrió. Tenga en cuenta que, como no-muerto, el veneno lo cura y los daños de curación regulares, también es bueno que los no-muertos puedan forzar cualquier puerta / cofre, lo que hace que la necesidad de ganzúas sea insignificante.

Muy bien, con todos tus compañeros fuera del camino, veamos las diferentes razas que puedes jugar como en DOS:2 y lo que aportan.

Carreras

Salud

Talentos

  • Ingenioso: otorga un 5 % de probabilidad crítica adicional y un 10 % de multiplicador crítico adicional.
  • Ahorro - +1 trueque

Habilidad especial

  • Alentar: aumenta la fuerza, la delicadeza, la constitución y la inteligencia de los aliados que te rodean.
  • Cúpula de protección: crea un campo mágico que aumenta la resistencia elemental y restaura la armadura mágica/física

Podría decirse que son los mejores DPS de las carreras debido a su ingenio y al mismo tiempo brindan una buena capacidad de tanque debido a sus habilidades.

Duende

Talentos

  • Conocimiento ancestral - +1 Loremaster
  • Corpse Eater: come partes del cuerpo para acceder a los recuerdos de los muertos.

Habilidad especial

  • Sacrificio de carne: gana +1 AP e inflige un 10 % de daño a costa de la constitución
    • partes notables
    • Chunk of Flesh (Encontrado en la escena del crimen de Merryweather) otorga habilidad de adrenalina
    • La pierna de Atusa (que se encuentra en la puerta de Fort Joy) otorga la habilidad de fortificar
    • Cabeza cortada (que se encuentra en las cavernas de Fort Joy) otorga la habilidad de primeros auxilios
    • El brazo de Saheila otorga la habilidad de armadura de escarcha.
  • Cúpula de protección: crea un campo mágico que aumenta la resistencia elemental y restaura la armadura mágica/física

La otra carrera para dominar las formas DPS con Flesh Sacrifice y la capacidad de usar el elemento de sangre que proporciona.

Dwarf

Talentos

  • Robusto: gana un 10 % de vitalidad máxima y un 5 % de esquiva
  • Astucia gnómica: gana +1 a escondidas

Habilidad especial

  • Toque petrificante: convierte a un objetivo en piedra, inflige daño de tierra e incapacita.
  • Cúpula de protección: crea un campo mágico que aumenta la resistencia y restaura la armadura mágica/física

Obviamente, una carrera que favorece acumular tanques para la fiesta, pero que es buena en general, ya que el táctico se trata de supervivencia, ya que lo más probable es que no estés rodando a través de los enemigos.

Lagartija

Talentos

  • Sofisticado: gana un 10 % de resistencia al fuego y un 10 % de resistencia al veneno
  • Spellsong - Gana +1 persuasión

Habilidad especial

  • Dragon's Blaze: Exhala llamas en un cono, inflige daño de fuego y deja fuego atrás.
  • Cúpula de protección: crea un campo mágico que aumenta la resistencia y restaura la armadura mágica/física

Definitivamente debe tenerse en cuenta que Lizard's puede cavar sin necesidad de una pala, y también son muy versátiles en las opciones de clase debido al talento sofisticado y el fuego del dragón.

Undead

Talentos

  • No-muerto: te curas de veneno, pero la curación regular te daña. Dependiendo de la raza de muertos vivientes, también obtienes un subconjunto de talentos.
    • Humano - Ingenioso
    • Elfo - Devorador de cadáveres
    • Enano - Robusto
    • Lagarto - Sofisticado

Habilidad especial

  • Hazte el muerto: engaña a los enemigos haciéndoles creer que estás muerto.
  • Cúpula de protección: crea un campo mágico que aumenta la resistencia y restaura la armadura mágica/física

Definitivamente debe tenerse en cuenta que los muertos vivientes pueden abrir cerraduras sin necesidad de una ganzúa. El cambio en la curación/veneno es definitivamente algo en lo que pensar, ya que las habilidades de Geomancer/Necromancer para la autocuración son geniales. Finalmente, un gran aspecto de los muertos vivientes es que son inmunes a Death Fog.

Finalmente, con todo eso fuera del camino, veamos las opciones para las clases con las que podemos elegir jugar.

Clases

Mago de batalla

Talento

  • Comeback Kid: si un enemigo asesta un golpe mortal, vuelve a la vida con un 20 % de vitalidad.

Habilidades iniciales

  • Resplandor cegador: los enemigos a tu alrededor reciben daño aéreo y quedan ciegos.
  • Toque impactante: inflige daño de aire y estado de shock al objetivo en el rango cuerpo a cuerpo
  • Ariete: se lanza hacia adelante e inflige daño físico mientras derriba a los enemigos.

Una muy buena opción en el frente del tanque ya que puedes usar Battering Ram para correr y puede ayudar con la utilidad de los hechizos de aerotheurge. Recomendaría jugar como la raza enana o lagarto debido a sus talentos.

clérigo

Talento

  • Hothead: al máximo, gana Vitalidad + 10% de probabilidad crítica y + 10% de precisión

Habilidades iniciales

  • Toque decadente: inflige daño físico y establece la descomposición en el objetivo dentro del rango cuerpo a cuerpo
  • Restauración - Restaurar la vitalidad de un personaje objetivo
  • Blood Sucker: el objetivo absorbe las superficies de sangre a su alrededor, restaurando la vitalidad

Honestamente, esta es una combinación muy mala para un personaje cuerpo a cuerpo, pero si eliges esta ruta, recomendaría un enano para tanquear.

Prestidigitador

Talento

  • Pet Pal

Habilidades iniciales

  • Conjurar encarnado: invoca un elemental personal que coincida con la superficie del suelo en el que fue conjurado.
  • Rayo dimensional: dispara un rayo de energía que hace un tipo de daño aleatorio y crea una superficie correspondiente.
  • Tótem elemental: conjura un tótem estacionario que dispara proyectiles a los enemigos dentro del alcance.

En mi humilde opinión, uno de los elementos imprescindibles para el modo Táctico/Honor. La convocatoria agrega algunos DPS / distracciones muy necesarios para los enemigos y combina bien con cualquiera de las otras clases elementales por razones obvias.

Encantador

Talento

  • Far Out Man: aumenta el rango de habilidades y pergaminos en 2 m

Habilidades iniciales

Descarga eléctrica: inflige daño aéreo y establece el objetivo como electrocutado.

Golpe de granizo: inflige daño de agua, establece el objetivo como helado, crea una superficie de hielo

Lluvia: crea una superficie de agua que se extiende y apaga los incendios y hace que los personajes se mojen.

Comenzando con uno de los mejores talentos para el período de los magos, esta también es una muy buena clase inicial que puede proporcionar superficies y dolencias de estado para complementar tu grupo.

Combatiente

Talento

  • Oportunista: otorga la capacidad de realizar ataques de oportunidad.

Habilidades iniciales

  • Battle Stomp: inflige daño físico y derriba a los enemigos frente a ti.
  • Escudo rebotador - Lanzar tu escudo inflige daño físico al objetivo y a otros a su alrededor.
  • Fortificar: proporciona armadura física al personaje objetivo.

Tu tanque cuerpo a cuerpo de pan y mantequilla comienza con algunas buenas habilidades, pero querrás obtener un ariete lo antes posible para moverte por el campo de batalla. Oportunista es una buena habilidad para golpear a los enemigos cuando intentan pasar a tu luchador para llegar a tu línea de fondo.

inquisidor

Talento

  • Verdugo: gana 2 AP después de dar un golpe mortal

Habilidades iniciales

  • Blood Sucker: el objetivo absorbe las superficies de sangre a su alrededor, restaurando la vitalidad
  • Ariete: corre hacia adelante y causa daño físico mientras derriba a los enemigos.
  • Enjambre de mosquitos: libera mosquitos que infligen daño físico al objetivo mientras te curas a ti mismo.

Otro candidato fuerte debido al talento y la utilidad de las combinaciones de habilidades. Recomendaría mucho a un enano debido al mayor sustento que tienen a través de sus talentos naturales.

Knight

Talento

  • Oportunista: te da la capacidad de realizar ataques de oportunidad.

Habilidades iniciales

  • Ariete: corre hacia adelante, infligiendo daño físico mientras derriba a los enemigos.
  • Golpe paralizante: inflige daño físico y paraliza a los personajes alrededor del objetivo.
  • Battle Stormp: inflige daño físico y derriba a los enemigos frente a ti.

Otro personaje cuerpo a cuerpo pan y mantequilla, la única diferencia entre el caballero y el luchador es que el caballero comienza con 2h empuñando y, por lo tanto, puede causar más daño, y si bien eso puede parecer más atractivo táctico y el honor se trata más de supervivencia que simplemente agarrar un fiesta de dps completa. ¡La elección es tuya!

Metamorfo

Talento

  • Oportunista: te da la capacidad de realizar ataques de oportunidad.

Habilidades iniciales

  • Latigazo de tentáculo: ataca a un objetivo infligiendo daño físico y atrofia.
  • Garra de pollo - Convierte a un objetivo en un pollo.
  • Cuerno de toro: obtenga la capacidad de abalanzarse sobre los enemigos, infligiendo daño físico y provocando hemorragias.

Un mejor sabor de tus clases cuerpo a cuerpo, Metamorph tiene un montón de control de multitudes para las peleas. Definitivamente recomendaría a los enanos ya que estás en la línea del frente y te estás volviendo loco, solo ten en cuenta la armadura para tus dolencias de estado.

guardabosque

Talento

  • Recuperación de flechas: da un 33 % de posibilidades de recuperar flechas especiales

Habilidades iniciales

  • Ricochet: dispara una flecha que rebota a los enemigos alrededor del objetivo.
  • Tranquilidad: gana +2 fuerza, delicadeza e inteligencia junto con +4 ingenio
  • Puntas de flecha elementales: ataque a distancia que inflige daño elemental que coincide con la superficie objetivo

Otro fuerte candidato al igual que el original debido a las flechas especiales y la versatilidad que aportan. Te recomendaría que elijas elfo o humano, ya que los Rangers deberían estar en la línea de fondo bombeando DPS

Rogue

Talento

  • El Peón - Gana +1AP de movimiento libre por turno

Habilidades iniciales

  • Cuchillo arrojadizo: lanza un cuchillo a un objetivo que inflige daño con la capacidad de apuñalar por la espalda
  • Contragolpe: salta sobre un enemigo que aterriza detrás de su espalda y lo apuñala por la espalda.
  • Adrenalina: gana +2 AP inmediatamente pero pierde -2 AP el próximo turno

Nunca he sido un gran fanático de los pícaros en general y DOS: 2 lo refuerza, especialmente en los modos más difíciles donde controlar el campo de batalla se vuelve esencial. Sí, puedes construir un pícaro dodge-tank que pueda generar un DPS decente, pero como se indicó anteriormente, el juego en dificultades más difíciles se trata más de supervivencia.

Espada oscura

Talento

  • Guerrilla: mientras se escabulle, el daño de ataque aumenta en un 40%

Habilidades iniciales

  • Capa de camaleón: se mezcla con el entorno como si fuera invisible.
  • Contragolpe: salta sobre un enemigo que aterriza detrás de su espalda y lo apuñala por la espalda.
  • Garra de pollo: convierte al objetivo en pollo.

Otro híbrido DPS/Magic. El aspecto pícaro todavía me desagrada, ya que ese no es mi estilo de juego, pero si eso hace flotar tu barco, entonces recomendaría el aspecto más CC de los shadowblades sobre los pícaros.

Wayfarer

Talento

  • Pet Pal: gana la habilidad de hablar con los animales.

Habilidades iniciales

  • Pin Down: inflige daño y paraliza al objetivo
  • Fossil Strike: inflige daño a la tierra y crea un charco de aceite en el área objetivo
  • Puntas de flecha elementales: el ataque a distancia inflige daño elemental que coincide con la superficie objetivo

Otro aspecto del guardabosques, prefiero mucho el CC que este combo trae a la mesa sobre el DPS directo del guardabosques normal. Recomendaría nuevamente elfo o humano para maximizar el aspecto DPS.

Bruja

Talento

  • Sanguijuela - Absorbe las superficies de sangre que pisas, restaurando la vitalidad

Habilidades iniciales

  • Levantar cadáver hinchado: apunta a un cadáver para levantar que luche por ti y explote cuando se lo ordenes.
  • Cloroformo: destruye la armadura mágica en un intento de hacer que el objetivo duerma
  • Enjambre de mosquitos: libera mosquitos que infligen daño físico al objetivo mientras te curas a ti mismo.

Si bien puede parecer bueno en el papel, las habilidades realmente no tienen sentido ya que el cloroformo y tu cadáver infligen daño físico, pero tu enjambre de mosquitos infligirá daño mágico y otros hechizos bajo el árbol de nigromancia. Si sigues esta ruta, diría que eres un elfo, ya que el sacrificio y la sanguijuela se combinan perfectamente.

Wizard

Talento

  • Far Out Man: aumenta el alcance de tus habilidades y pergaminos en 2 m

Habilidades iniciales

  • Dagas abrasadoras: dispara tres dagas, cada una de las cuales inflige daño de fuego y crea una superficie de fuego
  • Fossil Strike: inflige daño a la tierra y crea un charco de aceite en un área objetivo
  • Ignición: prende fuego a los enemigos y las superficies a tu alrededor, prende fuego e inflige daño por fuego.

El último mago de pan y mantequilla que es un buen miembro del grupo que no tiene que pensarlo dos veces. Recomendaría a Lizard como tu mago debido a la resistencia y al resplandor del dragón.

Talentos notables

  • All Skilled up - Otorga 1 punto adicional de habilidad civil/combate, se explica por sí mismo.
  • Más grande y mejor: otorga 2 puntos de atributos adicionales para gastar, se explica por sí mismo
  • Guardabosques elemental (se requiere 1 cazador): si su objetivo está parado en una superficie diferente a la normal, recibe ese tipo de daño.
  • Comeback Kid - Potencial libre de resolución, VITAL para Tactician/Honor
  • Far Out Man - Absolutamente necesario para los hechiceros
  • Cañón de cristal: comienza cada ronda con AP máximo, pero la armadura no se salva de los estados. Tomaría esto en su Ranger si tiene uno o cualquiera que pueda generar DPS masivo, se empareja muy bien con ;
  • Verdugo (se requiere 1 guerra): gana 2 AP cuando matas a un enemigo
  • El peón (se requiere 1 sinvergüenza): gana 1 AP de movimiento libre por turno
  • Sortilegio salvaje: le da a tu magia la oportunidad de criticar.
  • Mnemónico: otorga un atributo de memoria +3, bueno para ahorrar algo de AP

Notas de cierre

Ten en cuenta que deberás jugar el juego con Lohse como tu personaje principal al menos una vez para obtener un logro, y una vez como Fane, aparte de que la fiesta es realmente lo que quieres que sea y cuál será tu estilo de juego. Sin embargo, en cuanto al talento, necesitarás a Pet Pal desde el principio para ayudarte con un logro, así que asegúrate de llevar un compañero con él, si no lo haces tú mismo. Además, si buscas todos los logros además del honor en una carrera, también necesitarás un miembro del grupo no muerto.

En cuanto al combate, es bueno ir a los usuarios tradicionales de Tank-Ranger-2 Magic, ya que quieres dividir tu daño entre físico y mágico bastante 50/50, ya que las armaduras tendrán valores variables y algunas tendrán mayor físico que mágico y viceversa. . Debe tenerse en cuenta que al final del Capítulo 2 tendrá la capacidad de respetar a su personaje hasta cierto punto (menos hechizos), por lo que si tiene ganas de cambiarlo, puede hacerlo en ese punto y solo en ese punto. Si desea conocer la configuración que ejecuté para el modo táctico y de honor, consulte la página del modo de honor.

4. Capítulo 1 - El Merryweather 2. Consejos y sugerencias generales

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