Mapa de Fort Joy Divinity: Original Sin 2

Mapa de la isla Reaper's Eye, y fuerte alegría, una antigua fortaleza ubicada en esta remota isla donde los Magisters de la Orden Divina han establecido un campo de internamiento. Después de completar el tutorial del juego, los jugadores continúan su aventura en esta isla. La misión principal que se completará en esta isla se llama The Escape.

Subzonas de Fort Joy: Ghetto de Fort Joy, Prisión de Fort Joy, Pantanos huecos, Santuario de Amadia, Arena del Uno, Subterráneo, Celdas de detención, Túnel subterráneo, Ruinas decrépitas, Pasaje antiguo, Celda olvidada, Cavernas, Reino de Orobas, Caverna oscura, Torre Braccus Rex, Cueva de la Bruja, Enclave del Loco, Salón de los Ecos, Castillo en Ruinas, Laberinto de las Gárgolas, Alcoba Oculta, Dama Venganza.



Este mapa es interactivo. Use gestos de mouse/rodillo o dispositivo móvil para moverlo o cambiar su tamaño. Toque o coloque el mouse sobre los marcadores del mapa para obtener más información.

Mapa de Fort Joy Divinity: Original Sin 2
Mapa de Fort Joy Divinity: Original Sin 2
Mapa de Fort Joy Divinity: Original Sin 2
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Mapa de Fort Joy Divinity: Original Sin 2
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Fane

Misiones que comienzan en fuerte alegría mapa

Una lista alfabética de misiones que comienzan en este mapa.

  • Un destino peor que la muerte
  • Una presa rara
  • un lobo solo
  • Artefactos del tirano
  • Bestia
  • Llamar a las armas
  • Campeón de los dioses
  • La pesadilla de toda madre
  • Fane
  • encontrando a emmie
  • Toque sanador
  • A la caza del maestro
  • Ifan ben-Mezd
  • Lohse
  • Más peligroso cuando está acorralado
  • Redención
  • Sevilla
  • Signos de resistencia
  • La Arena de Fort Joy
  • la armería
  • Los cerdos en llamas
  • El collar
  • El Pacto
  • El anillo maldito
  • El Escape
  • El eterno adorador
  • El laberinto de las gárgolas
  • El duende encarcelado
  • los magister
  • El fantasma asesino
  • El dragón purgado
  • el principe rojo
  • la extorsión
  • los gritos
  • El teletransportador
  • La cosa interior
  • La Tribu de Saheila
  • La Bóveda de Braccus Rex
  • Las voces
  • Tarro de almas de Withermoore

Puntos de interés

A continuación encontrará información sobre los puntos de interés ubicados en "fuerte alegría" mapa.



Lockpicks

Caja marcada Misiones relacionadas: El duende encarcelado.

Purga de la varita Misiones relacionadas: Llamado a las armas, Los Shriekers.

Rosa

Rosa

Campana oxidada Toca la campana, bahara vendrá.

Punto de partida Aquí comienzas tu aventura en la isla Fort Joy después de escapar del barco prisión. Misiones relacionadas: El Escape, Las Voces.

Bueno, ¡necesita un poco de agua! yo eché huelga de granizo en eso, pero creo que cualquier habilidad de "daño de agua" estará bien. también probé globo de agua. Debe aceptar pagar una tarifa (15/80/150). Cuanto más pague, mejor será el premio (anillo o cinturón) que obtendrá a cambio. Puedes hablarle bien a cada uno de tus personajes.

VÍDEOS DESTACADOS
AHORA
JUGANDO

Duchas

Pala Otra pala se puede encontrar aquí.

Pala Puedes encontrar una pala aquí. Permite que tu personaje cave.

Gafas identificativas

Cristal identificativo Está en el esqueleto.

Cristal Identificativo Permite identificar elementos.

Tarros de alma

Jarra de almas de Gratiana Misiones relacionadas: El Eterno Adorador.


Jarra de almas del nigromante Gwick Misiones relacionadas: Un destino peor que la muerte.


Jarra de almas del nigromante Rask Misiones relacionadas: Un destino peor que la muerte.

Jarra de almas de la nigromante Tamsyn Misiones relacionadas: Un destino peor que la muerte.

Jarra de almas de Trompdoy Misiones relacionadas: La Bóveda de Braccus Rex.

Tarro de almas de Withermoore Related quests: Tarro de almas de Withermoore.

Objetos únicos

Armas de calidad única, piezas de armadura, etc.

Yelmo de tirano corrupto. Una de las partes del Artefactos del tirano colocar. esta dentro de la Santuario de Braccus Rex. Tu necesitas un punto de origen para abrir el santuario. Misiones relacionadas: Artefactos del Tirano, La Armería.

Querido arco arco. esta dentro de la Bolsa polvorienta que está escondido/enterrado.

Armadura de pecho del corazón del tirano. Una de las partes del Artefactos del tirano colocar. Misiones relacionadas: Artefactos del Tirano.

Ballesta de maestro de canes Ballesta.

Amuleto colgante simple. Está en el Esqueleto.

Las Manos del Tirano Guantes. Una de las partes del Artefactos del tirano colocar. El artículo está escondido dentro de la tumba. Necesitas 18 de fuerza para abrir la tumba. Misiones relacionadas: Artefactos del Tirano.

La espada de una mano Lengua de víbora.


Huellas de las Tyrant Boots. Una de las partes del Artefactos del tirano colocar. Este artículo está en uno de los cadáveres ubicados en la parte superior de la torre. Es posible teletransportar a uno de los miembros del grupo a la parte superior de la torre. También puedes teletransportar cadáveres a la playa. Misiones relacionadas: Artefactos del Tirano.


Pantalones de zancada de tirano. Una de las partes del Artefactos del tirano colocar. Para conseguir el objeto tienes que interactuar con la estatua. Necesitas 15 ingenios para poder interactuar con la estatua! Misiones relacionadas: Artefactos del Tirano.

Engranaje común

Guantes de anillas ensangrentados

Daga enana

Armadura de cuero de magister

Espada de Magister Espada de una mano.

Maza de repuesto de Orivand Maza de una mano.

Pergaminos y cartas

Carta/Carta a Dallis Está en el cadáver de magister farray. Misiones relacionadas: Los Magisters, Los Shriekers.

Carta/Advertencia de Dallis Misiones relacionadas: Signos de resistencia, El escape.

Plano andrajoso Misiones relacionadas: Un destino peor que la muerte, El adorador eterno, La bóveda de Braccus Rex.

Ubicaciones clave

Reparto de Cerdos llameantes Bendecir habilidad en uno de los cerdos, entonces Escapor aparecerá. Persuádela o mátala, encontrarás el iluminador (Maza de una mano, arma Braccus Rex) en su cadáver. Misiones relacionadas: Los cerdos en llamas.

Gueto de Fort Joy

Punto de reunión de Gareth Misiones relacionadas: Llamamiento a las armas.

Alcoba oculta

Puente Invisible Acércate a verlo.

Ruinas antiguas Misiones relacionadas: Más peligroso cuando está acorralado.

El patio de recreo de Flenser

Obelisco

Estatua Usa la estatua, te teletransportará a la entrada del laberinto.

Calaveras desmoronadas

Cráneos necesarios para abrir el pasaje en el laberinto.

Cadáver de Jimfred En su cadáver encontrarás otro Cráneo desmoronado. Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Cráneo desmoronado Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Cráneo desmoronado Para poder tomar este cráneo, debes colocar a uno de tus personajes en un mosaico cercano. Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Cráneo desmoronado Para poder tomar este cráneo, debes colocar a uno de tus personajes en un mosaico cercano. Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Cráneo desmoronado Para poder tomar este cráneo, debes colocar a uno de tus personajes en un mosaico cercano. Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Esqueleto Humano Dentro del esqueleto encontrarás Cráneo desmoronado. Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Libros

Skillbooks, libros que contienen información para misiones, etc.

Libro de habilidades de Battle Stomp

Enfurecer Skillbook

Notas de Kniles Misiones relacionadas: Los Magisters.

Leyenda de la rosa de sangre

Diario del magister Misiones relacionadas: Artefactos del tirano.

Diario empapado Está en el cadáver hinchado.

Libro de habilidades de supernova

Libro de habilidades del gusano tembloroso

Los miembros del partido

La lista de personajes que pueden unirse a tu grupo, siempre que haya un espacio vacío para ellos y no comiences el juego con ellos.

Carrera de bestias: Dwarf (Masculino) Clase predeterminada: Mago de batalla Misiones relacionadas: Bestia.

Carrera Fane: Undead (Masculino) Clase predeterminada: Wizard Misiones relacionadas: Fane.

Carrera Ifan ben-Mezd: Salud (Masculino) Clase predeterminada: Wayfarer Misiones relacionadas: Ifan ben-Mezd.

Raza Lohse: Salud (Mujer) Clase predeterminada: Encantador Misiones relacionadas: Lohse.

Carrera de Sevilla: Duende (Mujer) Clase predeterminada: Rogue Si tu personaje es un lagarto o viajas con el Príncipe Rojo, primero debes persuadirla. Si ella no está aquí, entonces deberías ir y verificar. Cocina de campamento. Ella debería estar allí. Misiones relacionadas: Sevilla.

La carrera del Príncipe Rojo: Lagartija (Masculino) Clase predeterminada: Combatiente Misiones relacionadas: El Príncipe Rojo.

Flores de milenrama

Lugares en el lado oeste de la isla, donde puedes encontrar Flores de milenrama. Necesitas uno de ellos si quieres completar pacíficamente la misión The Murderous Gheist.

Flor de milenrama Misiones relacionadas: El fantasma asesino.

Flor de milenrama Misiones relacionadas: El fantasma asesino.

Flor de milenrama Misiones relacionadas: El fantasma asesino.

Pasajes bloqueados

Barricada Destrúyela.

Campo de bloqueo

Puerta Usa la palanca para abrirla.

Puerta cerrada. Usa la palanca ubicada en la habitación oculta para abrirla.

Puerta La puerta está bloqueada, pero puedes desbloquearla y abrirla colocando a uno de tus personajes en una casilla cercana. Puede configurarlo de tal manera que no se lastime al pasar bolas de fuego.

Cerradura de puerta Nivel 1

Puerta cerrada.

Puerta cerrada.

Puerta (cerrada) Nivel 20 Necesitas Llave de hierro sucia Para abrirlo.

Puerta al Fuerte Necesitas llave del magister Para abrirlo. La forma más fácil de llegar aquí es usar Teletransportacion habilidad entonces puedes bajar la escalera cercana. Misiones relacionadas: El Gheist asesino.

Puerta a la habitación del maestro de canes llave de amigo para desbloquearlo. Misiones relacionadas: Encontrar a Emmie.

Puerta a la Torre en Ruinas Está cerrada (bloqueo lvl 1).

Campo de energía Está controlado por tecnología misteriosa .

Puerta de las celdas de detención Está cerrada (bloqueo lvl 0). Todo lo que necesitas para abrir esta puerta son cerraduras. Se puede desbloquear con la llave de la prisión.

Puerta de las celdas de detención Está cerrada (bloqueo lvl 0). Se puede desbloquear con la llave de la prisión.

Puerta de hierro Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Necesidad de puerta cerrada Llave del Capitán Trippel para desbloquear.

Puerta sellada Usa la palanca del guardián para desbloquearla.

La puerta Para abrirla, da las respuestas correctas a las preguntas de la Estatua de las ilusiones.

Claves

Buddy's Key Dig aquí (necesitas una pala de Lizard) o deja Amigo hazlo. En ese caso, debe hablar con él a puño y ofrecerle su ayuda. Misiones relacionadas: Encontrar a Emmie.

Llave de jaula elaborada

Prison Key Abre todas las puertas cerradas en Células de retención, incluyendo Puerta a la Planta Principal.

Palancas

Rueda de puente levadizo

Molde de palanca guardián Bendecir hechizo en él para eliminar la maldición. Misiones relacionadas: La Armería.

Palanca Misiones relacionadas: Tarro de almas de Withermoore.

Palanca Abre la puerta cerrada cercana.

Palanca Úselo para desbloquear la puerta.

Palanca Desactiva Campo de Bloqueo.

Tecnología misteriosa *Accede a tus poderes de origen y enfócalos en la reliquia.* Necesitas un Punto de origen ¡para hacerlo!. Deshabilitará el campo. si ayudaste Señor Withermoore y destruyó su tarro de almas, aparecerá aquí y eliminará la barrera.

NPCs

Amyro Un elfo encerrado en la jaula. Misiones relacionadas: El elfo encarcelado, La tribu de Saheila.

Bahara Muéstrale tu collar, ella te dejará entrar Santuario de Amadía. Ella vende Cazador libros de habilidades Misiones relacionadas: El Príncipe Rojo.

Camp Boss Griff Misiones relacionadas: Hunt for the Master, Sebille, The Prisoned Elf.

Coral Se amable entonces ella te dará Pergamino de descarga eléctrica.

Cadáver de Magilla En el cadáver encontrarás Diario manchado de sangre (Diario de Magilla). Léelo para comenzar la búsqueda de The Vault of Braccus Rex. Misiones relacionadas: La Bóveda de Braccus Rex.

Cadáver del Magíster Atusa Cuando vengas aquí por primera vez, serás testigo del encuentro del Magíster Atusa con Dallis, el Martillo y el Obispo Alexandar, que terminará con la muerte del primero de ellos. Usted encontrará Pierna de Atusa en el cadáver: cómelo como un elfo para comenzar la búsqueda [quest]693[/quest]. Misiones relacionadas: Un lobo solo, Signos de resistencia, El escape.

Cadáver de Magister Swordsman En el cadáver encontrarás Órdenes de Dallis. Misiones relacionadas: Señales de resistencia.

Dain está casi muerto, tirado en el suelo junto a la hoguera. Sanar él (antes de hablar con el Doctor Leste) y durante la conversación elige *Preguntar qué hizo para quedar tan mal.* - te dará La carta de las bengalas. Necesitas esa carta si quieres ganar mientras juegas con Ralvo, Slug, Bottle Top.

Delorus No lo dejes morir y cúralo. Si lo ayudas, te dará "la contraseña" que necesitas para evitar pelear con Magisters Carin y Goa en la prisión de Fort Joy. Misiones relacionadas: Señales de resistencia.

Doctor Leste Ella te puede enseñar a hacer Poción de curación menor. Ella vende Libros de habilidades de polimorfia.

Elodi tiene problema con dos matones que intentan recuperar su dinero. No puedes interferir, ayudar a Elodie o ponerte del lado de los matones. Tome su decisión relativamente rápido porque después de un tiempo solo encontrará el cadáver de Elodi aquí, y no podrá comenzar la búsqueda asociada con ella. Misiones relacionadas: El Shakedown.

Elodi (Cavernas) Se mudará aquí después de que la ayudes con los matones que intentan recuperar el dinero: la misión Shakedown. Habla con ella, ella te dará Cabeza dañada - cómelo como un duende para conseguir Primeros auxilios habilidad. Misiones relacionadas: El Shakedown.

Misiones relacionadas con Exter: Llamado a las armas, Los más peligrosos cuando están acorralados, Los Shriekers.

Fara y Jeth Misiones relacionadas: La pesadilla de todas las madres.

Gareth Si muere entonces en su cuerpo encontrarás Amuleto de collar de fuente rota. El vende Libros de habilidades de guerra y Libros de habilidades de geomántico. Misiones relacionadas: Llamado a las armas, Más peligroso cuando está acorralado, El collar.

Gawin Misiones relacionadas: El escape, El teletransportador.

Gawin (Alcoba oculta) Te estará esperando aquí durante la misión The Teleporter. Misiones relacionadas: El Teletransportador.

Gratiana Ella vende Aerotheurge Skillbooks y algunos libros más. ella también vende Las lágrimas de Astarté (Anillo), otorga Restauración habilidad. Misiones relacionadas: Los más peligrosos cuando están acorralados, El adorador eterno, Los chillones.

Han Misiones relacionadas: El Escape.

Hilde Ella se mueve. Vende partes de armaduras, armas, etc.

Buscadores heridos Simone, que intenta ayudar a Jules, Klaud y Matis. Cúralos. Misiones relacionadas: Toque curativo.

Karban Vende Libros de habilidades de invocación y Libros de habilidades de nigromante. También vende armas y armaduras. Misiones relacionadas: Más peligroso cuando está acorralado.

Amigo de Laslor Lohre. Da el laúd de Laslor

Leya Misiones relacionadas: El Collar.

Lord Withermoore Destruir o eliminar Lanza de Braccus Rex de su pecho Esta acción comenzará la búsqueda de Soul Jar de Withermoore. En su cadáver encontrarás Faja de Withermoore (Cinturón). Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

Magister Alise En su cadáver encontrarás Llave de orden divina grande. Puedes usarlo para abrir la puerta principal.

Magister Borris En su cadáver encontrarás Llave de orden divina grande. Puedes usarlo para abrir la puerta principal. Misiones relacionadas: Un lobo solo, Ifan ben-Mezd.

Magister Holind Él cae Arco de Holind.

Magister Loke Intenta convencerlo de que regrese al fuerte. Si fallas, serás atacado por Descomposición (lvl 6): Swordsman, Axeman, Hunter, Aeromancer

Magister Sang Si lo matas, obtendrás algo de XP. Misiones relacionadas: La Armería.

Magister Timery En su cadáver encontrarás el llave del magister.

Magister Yarrow Misiones relacionadas: The Escape, The Murderous Gheist.

Magisters (lvl 5) Espadachín + Caballero + 2 x Guardabosques. Puedes convencerlos de que abandonen el área y te dejen ir.

Magisters Carin y Goa Si salvaste a Delorus, te dejarán pasar sin pelear. Magister Carin gotas Escudo del magister Carin.

Malady Ella aparecerá en este lugar cuando mates obispo Alejandro y sus ayudantes. Deberías hablar con ella si quieres completar la misión The Escape y salir de la isla. Misiones relacionadas: El Escape.

Maol Dile *Dile que esperas encontrar algo que hayas perdido.* Luego te dará una Rubí. El vende Libros de habilidades de geomántico.

Margo Escucha su historia, como recompensa te dará Pergamino de restauración. Puedes hacerlo con todos los personajes. Ella vende Libro de habilidades de restauración.

Migo Nivel 4 Dale Flor de Milenrama Anillo de Migo Misiones relacionadas: El fantasma asesino.

Mody Un niño pequeño. Juega a las escondidas con él. Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

Myra

Herrero Nebora. Ella vende Libros de habilidades de invocación. También puede quitar el collar del cuello de tu personaje principal, pero primero debes ganar la pelea en el Arena del Uno (A: Arena del Uno, Thola, El Espinoso). Misiones relacionadas: Fane, El Collar.

Nigromantes (lvl 7) Nigromante Tamsyn, Nigromante Rask y Nigromante Gwick. Puedes intimidarlos y ofrecerles tu ayuda para que no te ataquen. Si te atacan, generarán 3 cadáveres andantes. En el cadáver de la nigromante Tamsyn encontrarás Llave de hierro sucia. Misiones relacionadas: Un destino peor que la muerte.

Noosey Misiones relacionadas: La arena de Fort Joy.

Paladin Cork Cuando te acerques, será atacado por Magisters. Es posible salvarlo, pero debes actuar rápido. Misiones relacionadas: El Escape.

Radeka the Witch (lvl 6) + 4 x Bloody Corpse + 3 x Carrion Beetle + Undead Medat. En su cadáver encontrarás Varita de purga de Radeka, Espina de Radeka (Varita) y Rose Sangre. Misiones relacionadas: El dragón purgado, Los Shriekers.

Ralvo, Slug, Bottle Top Quieren que juegues a las cartas con ellos. Puedes ganar 100 g solo si tienes La carta de las bengalas de Daín. De lo contrario, pierdes y tendrás que darles todo tu equipo, matarlos o convencerlos de que no tienes nada de valor contigo.

Ventas de riesgo Libros de habilidades para hidrosofistas.

Saheila Si la matas, ella caerá Brazo de Saheila. Consumirlo como un elfo para recibir Armadura de escarcha habilidad. Misiones relacionadas: Un lobo solo, Lohse, El elfo encarcelado, La cosa interior.

Al mismo tiempo vende Libros de habilidades piroquinéticos. Misiones relacionadas: Los más peligrosos cuando están acorralados, Los Shriekers.

Sir Lora Añadido en Definitive Edition. Te seguirá a lo largo de tu aventura, compartiendo su ingenio, sabiduría, advertencias apocalípticas e incluso algunos secretos para desarrollar habilidades.

Slane the Winter Dragon lvl 15 Destruye 4 tótems de hueso Misiones relacionadas: The Purged Dragon, The Shriekers.

Estatua de las ilusiones Las respuestas correctas son: 1. *Termina la oración con 'muy horrible, podrido'.* 2. Un maleficio, una miseria, una plaga, una maldición.

Stingtail Si no está aquí, entonces deberías comprobar Cocina de campamento. Debería estar allí, hablando con Camp Boss Griff. El vende piroquinético libros de habilidades Misiones relacionadas: A la caza del maestro, Redención, Sebille, El duende encarcelado, El príncipe rojo.

Tarlene Misiones relacionadas: Los Shriekers.

Thola, The Thorny One Habla con ella para iniciar el duelo. Misiones relacionadas: La arena de Fort Joy.

Trompdoy Aparecerá aquí una vez más después de que lo derrotes. Misiones relacionadas: La Bóveda de Braccus Rex.

Trompdoy Acércate a verlo. Puedes ignorarlo. Misiones relacionadas: La Bóveda de Braccus Rex.

Unnis Deberías hablar con ella como un elfo. Misiones relacionadas: Signos de resistencia, El escape.

Vasyna Misiones relacionadas: El Escape.

Mundo

Windego (lvl 5) En su cadáver puedes encontrar Máscara del cambiaformas de Fane. Misiones relacionadas: A Rare Prey, Fane, The Covenant.

Ymmit Misiones relacionadas: Los Shriekers.

Tu Dios Rálico para humanos, Tir-Cendelius para elfos, etc. Él te enseñará una nueva habilidad fuente: Bendecir. Misiones relacionadas: Campeón de los dioses.

Zaleskar Vende armaduras y armas, ej. Cuchilla desgarradora (Hacha de dos manos) y Comandante de las Mareas (Personal). Misiones relacionadas: A la caza del Maestro, Ifan ben-Mezd, Sebille, El Pacto.

Zillik Misiones relacionadas: Lohse.

Animales

Birdie Dog está encerrado en una jaula. Se puede desbloquear con Elaborate Cage Key. Convence al perro de que no merece morir.

Gato Negro Te seguirá. Si escapas de Fort Joy sin que lo maten los magister, te da la Invocar gato familiar habilidad.

Amigo Es un perro. Para poder hablar con él, necesitas Pet Pal talento. Misiones relacionadas: Encontrar a Emmie.

Feder Estará aquí si bendices a uno de los cerdos en llamas. Misiones relacionadas: Los cerdos en llamas.

Feder (Sanctuary) Se moverá aquí después de que hables con Feder y le cuentes sobre Sanctuary. Misiones relacionadas: Los cerdos en llamas.

Rata Se está moviendo.

Fuente Sabueso Emmie Misiones relacionadas: Encontrar a Emmie.

Fuente

Fuente charcos y fuentes.

Fuente Fuente Una fuente inagotable del Fuente.

Charco de origen Da +1 Punto de origen en contacto.

Charco de origen Da +1 Punto de origen en contacto.

Charco de origen Da +1 Punto de origen en contacto.

Charco de origen Da +1 Punto de origen en contacto.

Charco de origen

Charco de origen Da +1 Punto de origen en contacto.

Cofres adornados

Cofre (nivel 6)

Cofre de pruebas

Cofre ornamentado bloqueado (bloqueo lvl 1)

Cofre adornado Está escondido/enterrado.

Cofre adornado Nivel 20 Ábrelo durante la pelea.

Cofre adornado Nivel 20 Ábrelo durante la pelea.

Cofre adornado No puedes alcanzarlo, pero puedes usar la habilidad de teletransportación para teletransportar el cofre más cerca de ti.

Cofre adornado Al abrirlo, se desencadenarán explosiones alrededor del cofre. Dentro encontrarás Cabeza dañada, concede Tranquilidad de espíritu habilidad cuando se come.

Cofre adornado Nivel 20 Usa la habilidad de teletransportación para obtener este cofre.

Cofre adornado (lvl 2) Está escondido/enterrado.

Cofre ornamentado (lvl 3) No puedes alcanzarlo, pero puedes usar la habilidad de teletransportación para teletransportarte.

Cofre adornado (lvl 4)

Cofre adornado (lvl 4) Use la teletransportación o mueva o destruya un panel de vestimenta para llegar aquí.

Cofre adornado (lvl 5) Este cofre está escondido/enterrado.

Cofre adornado (lvl 5)

Cofre adornado (lvl 5)

Cofre adornado (lvl 5)

Cofre adornado (lvl 6)

Cofre adornado (lvl 6)

Cofre adornado (lvl 6) Está escondido/enterrado.

Cofre adornado (lvl 7)

Cofre con bandas de acero Si te encierran en la cárcel, encontrarás tu equipo en este cofre.

Cofres ordinarios

Cofre (lvl 2) Bloqueado (bloqueo lvl 1)

Cofre (nivel 2)

Cofre (nivel 3)

Cofre (lvl 3) Está cerrado (lock lvl 1).

Cofre (nivel 4)

Cofre (nivel 7)

Cofre (lvl 7) Está cerrado (lock lvl 2). Se escondió/enterró.

Cofre curioso (lvl 2) Usa la habilidad de teletransportación para bajarlo. Nota:: No puedo subir, ¿por qué?

Cofre desgastado (lvl 1) cerrado (Robo 1).

Cofre desgastado (lvl 2)

Cofre desgastado (lvl 2)

Cofre desgastado (lvl 2) Para poder alcanzarlo, primero debes abrir la puerta de la torre. También puedes usar la habilidad de teletransportación.

Cofre desgastado (lvl 2)

Cofre desgastado (lvl 3)

Cofre desgastado (lvl 3)

Cofre desgastado (lvl 3)

Cofre desgastado (lvl 3) Necesitas usar la habilidad de teletransportación para llegar aquí.

Cofre desgastado (lvl 3) Está escondido/enterrado.

Cofre desgastado (lvl 4)

Cofre desgastado (lvl 4) Está cerrado (lock lvl 1). Se puede desbloquear con llave del puerto.

Cofre desgastado (lvl 5)

Cofre desgastado (lvl 5)

Cofre desgastado (lvl 5)

Cofre desgastado (lvl 6) Dos cofres, pero solo queda uno real.

Cofre desgastado (lvl 6)

Cofre desgastado (lvl 7)

Cofre desgastado (lvl 7)

Cofre desgastado (lvl 7) Es una trampa. Dentro encontrarás Nota con Sello de la Orden Divina.

Cofre desgastado (lvl 8) Tienes que usar la teletransportación para llegar aquí.

Cofre desgastado nivel 5

Cofre desgastado (lvl 4) Está cerrado (lock lvl 1).

Botín misceláneo

Esqueleto Enterrado Está escondido/enterrado. Botín aleatorio.

La cabeza cortada del magister está en el cuerpo de Inquisidor maestro. otorga Abre tus alas habilidad.

Esqueleto He encontrado un buen botín aquí.

Excavación de esqueletos aquí. Algo de botín.

Peleas

Lugares donde seguramente tendrás que luchar contra el(los) oponente(s).

Anfibios (nivel 3) Anfibio cargado + 2 anfibios venenosos + Babosa venenosa.

Bishop Alexandar (lvl 8) Bishop Alexandar + Gheist + Magister Metamorph + Magister Markswoman + Magister Knight + Magister Assassin Voidwoken Drillworm (lvl 9) aparecerán en medio de la pelea. En el cadáver del obispo Alexandar encontrarás Capa de Alejandro y Diario de Alejandro. Misiones relacionadas: Una presa rara, Ifan ben-Mezd, El escape.

Cocodrilos (lvl 3) 3 x Cocodrilo de agua salada En el cadáver de uno de los cocodrilos encontrarás Guantes de teletransportación. Misiones relacionadas: El Teletransportador.

Babosas de fuego (lvl 4) Babosa de fuego real + Babosa cortés (lvl 3) + Babosa de fuego (lvl 3).

Fort Joy Arena Duel Serás teletransportado aquí después de hablar con Thola, The Thorny One y la pelea comenzará. Cuatro enemigos de nivel 3 (Caster, Ranger, Melee y dog). Misiones relacionadas: La Arena de Fort Joy, El Collar.

Cadáver recién enterrado (lvl 1) Cruz de madera, una tumba. Cava aquí y prepárate para la pelea.

Alto juez Orivand (lvl 4) Alto juez Orivand + Magister Criomancer + Magister Pyromancer + 2 x Magister Swordsman. En el cadáver del Gran Juez Orivand encontrarás Maza del magister Orivand (Maza de dos manos).

Kniles the Flenser (lvl 4) Kniles the Flenser + 3 x Agitated Silent Monk + 3 x Meat Golem (en jaulas). El CAE Destripador facial, Castidad (Daga), Abstinencia (Daga). Misiones relacionadas: Fane.

Magister Capitán Trippel (lvl 4) Magister Capitán Trippel + Magister Swordsman + 3 x Magister Ranger. En su cadáver encontrarás Llave del Capitán Trippel y A dos manos del magister Trippel.

Magister Dayva (lvl 4) + Inquisidor + Guardabosques + Caballero. ella cae Manto de magister. Gotas de Magister Knight llave del puerto, desbloquea el cofre cercano. si ayudaste gawin entonces encontrarás su cadáver aquí - Túnica de Gawin.

Magister Houndmaster (lvl 3) y Delorus Magister Houndmaster + Magister Swordsman + 2 x Magister Ranger + Source Hound. Intentar hacer Delorus, que yace en el suelo, no muerto en batalla.

Magister Swordsman En su cadáver encontrarás Llave de orden divina grande.

Magisters (lvl 5) Magister Inquisidor + Magister Swordsman + 2 x Magister Ranger. Maestro espadachín gotas espada de magister (Espada de una mano).

Narin (lvl 3) Si tienes al Príncipe Rojo/Lagarto en tu equipo entonces te atacará, de lo contrario ni siquiera querrá hablar contigo.

Real Trompdoy (lvl 5) Trompdoy y sus ilusiones. Usted encontrará Banda de Braccus y Hacha de Trompdoy en su cadáver. Misiones relacionadas: El Anillo Maldito, La Bóveda de Braccus Rex.

Salamandras (lvl 6) Salamandra Nociva + 2 Salamandras del Vacío. En el cadáver de Void Salamander encontrarás Amuleto del Vacío.

Shrieker Misiones relacionadas: Los Shriekers.

Shriekers Puedes destruirlos con Purging Wand. Misiones relacionadas: El dragón purgado, Los Shriekers.

No-muertos esqueléticos (lvl 4) 2 x Espadachín en descomposición + Tirador en descomposición + Tirador en descomposición.

No-muertos esqueléticos (lvl 4) Terramante en descomposición + Espadachín en descomposición + Asesino en descomposición. Terramancer en descomposición debería caer Cinturón de terramante en descomposición. Misiones relacionadas: El Pacto.

El Historiador (lvl 6) El Historiador mismo es neutral, pero cuando te acerques a él, serás atacado por: Incandescent Scorcher + Incandescent Marksman + Incandescent Decapitator.

Trompdoy (lvl 5) Trompdoy y sus 2 ilusiones. Él te atacará aquí. Después de la pelea, se generará un cofre adornado (nivel 5) (vacío, otra ilusión).

Tortugas (lvl 2) Tortuga corrupta antigua + 2 tortugas tocadas por el vacío. Tortuga corrupta antigua drops Garra de tortuga (Varita mágica).

Voidlings (lvl 1) 2 x Voidling viscoso El cadáver de Maestro Jalen también está aquí. Misiones relacionadas: El Escape.

Voidlings (lvl 4) Viscous Voidling x 12. Vienen en "oleadas". Mata a unos cuantos para conseguir otro. Misiones relacionadas: Las Voces.

Habitante de las profundidades del Vacío (lvl 6) Habitante de las profundidades del Vacío + Tirador en descomposición + Aeromante en descomposición + Criomante en descomposición + 2x Espadachín en descomposición. El CAE Amuleto de las profundidades. Misiones relacionadas: Campeón de los dioses.

Santuarios de puntos de ruta

Los santuarios de waypoints te permiten viajar rápidamente entre los waypoints que has descubierto. Huir del combate te llevará al waypoint más cercano.

campamento abandonado

El santuario de Amadia Misiones relacionadas: Los cerdos en llamas.

Antigua estatua de Braccus Rex

playa del dragón

Castillo en ruinas

Santuario de Amadia / Santuario Subterráneo

Santuario de Luciano

Shrine to the Divine Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

Transiciones

Transiciones entre niveles de mapa, ubicaciones, etc.

1er Portal al Reino de Orobas Teletranspórtate a uno de tus personajes a la plataforma con el portal y luego haz clic en la cabeza de la gárgola encima de él.

2do Portal al Reino de Orobas

3er Portal al Reino de Orobas Será visible después de ayudar El historiador.

balsa maltratada

Salida de la caverna oscura

Salida de ruinas decrépitas

Puerta al Piso Principal Cerrada. A la prisión de Fort Joy.

Entrada al Túnel Subterráneo Está escondido, acércate para verlo. Tienes que cavar aquí, así que necesitas un showel o un lagarto.

Salir del Reino de Orobas Pequeña "cosa pegajosa" en el suelo. Pisa en él para ser teletransportado al exterior. si entraste Real de Orobas a través del 1er Portal al Reino de Orobas, luego serás teletransportado al 2do Portal al Reino de Orobas, y viceversa.

Salga del Reino de Orobas al 3er Portal al Reino de Orobas.

Salón de los Ecos (Inicio) Tu personaje principal será teletransportado aquí después de usar Shrine to the Seven en Caverna Oscura.

Escotilla al subterráneo Para hacerlo visible, debe presionar el botón en el Santuario a lo Divino (req. 12 ingenios) o Lord Withermoore puede informarte al respecto (búsqueda de Withermoore's Soul Jar). Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

Celdas de detención (Inicio) Comenzarás aquí cuando entres en una cueva al sur de Alcoba oculta.

Escalera de regreso a las cavernas

Escalera a Fort Joy Ghetto

Escalera a la prisión de Fort Joy

Tuberias

Tuberias

Pipa al pantano

Portal a la Parte Inferior del Reino de Orobas

Portal a la Parte Superior del Reino de Orobas

Tubería de aguas residuales

Santuario de los Siete Te teletransportará al Salón de los ecos si aún no has estado allí.

Shrine to the Seven Haga clic en él y su personaje principal será teletransportado a Salón de los ecos.

Santuario de los Siete Si aún no has visitado el Salón de los Ecos, serás teletransportado allí.

Cueva del cráneo

Salida de la cueva del cráneo

Escaleras que bajan a las celdas de detención cerradas. Necesitas Prison Key para desbloquearlo.

Salida de la torre del laberinto de las gárgolas

Al pasaje antiguo Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

A Dark Cavern Acércate para verlo. Misiones relacionadas: La Bóveda de Braccus Rex.

A La Puerta Metálica De Las Ruinas Decrépitas.

a fuerte alegría

Al patio de Fort Joy

A la prisión de Fort Joy

A la prisión de Fort Joy

A la torre del laberinto de las gárgolas Misiones relacionadas: El laberinto de las gárgolas.

Hacia: Arena of the One Desde: Fort Joy Ghetto. Tipo: Escotilla en el suelo. Misiones relacionadas: La arena de Fort Joy.

Hacia: Cavernas Desde: Fort Joy Ghetto. Entrada a la cueva.

Para: Celda Olvidada De: Cavernas. Escotilla de piedra antigua. Está enterrado. Acércate para descubrirlo. Si primero juegas a las escondidas con Mody, él lo descubrirá por ti. Misiones relacionadas: Jarra de almas de Withermoore.

Hacia: Fort Joy Ghetto Desde: Cavernas Tipo: Salida de la cueva.

Hacia: Fort Joy Ghetto Desde: Arena of the One. Tipo: Escalera.

A: Celdas de detención De: Enclave oculto. Tipo: Entrada a la cueva. Advertencia: ¡No puedes volver por aquí!

Túnel Subterráneo (Entrada)

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