Una oferta generosa | Guía de Reaper's Coast Divinity Original Sin 2, tutorial

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    1. Jardín de piedra - Ryker

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    2. Blackpit - entrada a la cueva

    In Jardín de piedra, puedes encontrar una mansión que pertenece a Ryker. Él te pide que encuentres cierto artículo, llamado Tablet. Este artículo se encuentra en Balcón cueva.



    si visitaste Blackpit antes de eso, la puerta ya debería estar abierta. Si no, debes abrirlo. Hay dos opciones. La primera opción es luchar con los magister que lo custodian. Cuando saqueas uno de los cadáveres, puedes encontrar la llave de la puerta. La segunda opción solo está disponible si hablaste con magister reimond in Driftwood y obtuviste su autorización por escrito. Si lo tienes, puedes enseñárselo a los magister. La entrada a la cueva se encuentra cerca de las plataformas sobre las que Gwydian se cuelga (ver la misión On The Ropes).

    La primera sala de la cueva está llena de trampas. Hay algunas maneras que le permiten evitarlos. Puedes desarmarlos, usar la habilidad de Teletransportación o usar Pirámide del teletransportador. Un pasaje que conduce al nivel inferior se puede encontrar en la siguiente habitación. Pero primero, debes derrotar a un Voidwoken.

    Cuando bajes, debes tener cuidado con un Shrieker que protege el camino que puede llevarte más lejos. Puedes destruirlo usando Fuente Vampirismo habilidad. Si no tienes esa habilidad, pero aún tienes Varita de purga que encontraste en fuerte alegría, entonces puede usar este elemento en su lugar.



    Te encuentras con un tenedor. En una de las cámaras, puedes encontrarte con magister que luchan con Voidwoken. Puedes unirte a la lucha. Sin embargo, si logras derrotar al Voidwoken pero tu persuasión no es tan alta, es posible que también tengas que enfrentarte a los magister.

    Después de eso, puedes explorar libremente esta cámara. Puedes encontrar dos Tablets pero estos no son los que Ryker quiere. Si mataste a los magister, puedes tomar una llave de uno de los cadáveres. Esa llave abre una habitación cerrada.

    En la segunda sala puedes encontrar otro grupo de magisters. Esta vez, debes luchar contra ellos. Aquí, también puede encontrar un pasaje que conduce a Templo antiguo. Para abrirlo debes prender fuego a los barriles con aceite, los que están al lado.

    Al entrar Templo antiguo, descubres que todo el nivel inferior está protegido por un campo de fuerza. La única forma de eliminarlo es activar las estatuas de los dioses en el orden correcto. La solución se puede encontrar en la rima que cuenta el objeto ubicado en el medio.

    Sin embargo, no puedes resolver este rompecabezas a menos que sepas qué Dios representa qué elemento. La respuesta se puede encontrar en el esqueleto que se encuentra al lado del objeto. El diario, que se encuentra dentro del esqueleto, contiene la combinación correcta. Al tener ambos textos, ahora puede resolver el rompecabezas. El orden correcto es: Amadia, Tyr-Cendelius, Duna, Zorl Stissa, Xantessa, Vrogir, Rhalic.

    La tableta está dentro de un contenedor que se encuentra en el nivel inferior.


    Finalmente, puede volver a Ryker. Resulta que fue a sus aposentos privados. Puede ingresar a ellos pasando por una escotilla en el suelo que se puede encontrar en su oficina.



    Ryker puede enseñarle cómo reunir puntos de origen. Pero hay un requisito para eso: debe tener menos de tres puntos. También puedes decidir si quieres darle la Tablet o mantenerlo. Independientemente de tu elección, serás atacado por Ryker. Durante la pelea, debes concentrarte únicamente en él. Todos sus aliados se mantienen vivos gracias a él.

    Recompensa: 4 recompensas garantizadas + 1 de 4 que puedes elegir según la clase del personaje

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