Divinity: Original Sin 2 Classes – choisissez la bonne classe pour votre style de jeu préféré

Choisir votre classe Divinity: Original Sin 2 est l'une des décisions les plus importantes que vous prendrez dans l'excellent RPG de Larian. Divinity: Original Sin 2 est une expérience détaillée avec beaucoup de flexibilité, mais vous voudrez passer du temps sur cette décision initiale car elle donnera forme à votre aventure. Bien que vous puissiez créer le vôtre à partir de zéro, il existe des classes pré-construites de Divinity: Original Sin 2 parmi lesquelles vous pouvez choisir – en plus de définir votre race, l'arrière-plan de votre personnage, etc.



Vous trouverez ci-dessous une répartition des classes Divinity: Original Sin 2, du Battlemage au Wayfarer. Chaque classe aura finalement un impact sur la portée de votre campagne, vous devrez donc choisir celle qui correspond le mieux à votre style de jeu préféré. Et si vous voulez en construire un à partir de zéro, nous avons également des ventilations détaillées sur les versions de Divinity: Original Sin 2 et les compétences de Divinity: Original Sin 2 parmi lesquelles vous pouvez choisir. Quoi qu'il en soit, continuez à lire pour trouver des informations sur toutes les classes de Divinity: Original Sin 2.

Battlemage

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Le Battlemage est pour ceux qui aiment être au milieu du chaos qu'ils peuvent causer. Le mélange unique de capacités à courte portée forme Warfare et les effets de statut que vous pouvez provoquer avec Aerotheurge vous permettent de contrôler le déroulement de la bataille. Vous pouvez renverser vos adversaires avec Battering Ram, les aveugler avec Blinding Radiance ou même les étourdir avec Shocking Touch. C'est un excellent choix pour ceux qui aiment être au centre de chaque bataille.

clerc

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Si vous préférez rester dans le combat le plus longtemps possible, alors le Clerc est un bon choix pour vous. Ils ont accès aux capacités de guérison de l'Hydrosophe ainsi qu'aux sorts de dégâts du Nécromancien. L'objectif principal du clerc est de se rapprocher et d'infliger des dégâts avec des armes, tout en drainant la santé de ses ennemis à l'aide de la compétence Blood Sucker, en se soignant avec la restauration et même en empêchant ses ennemis de guérir avec un Decaying Touch.



illusionniste

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Se battre avec ses propres mains est destiné aux personnes qui ne peuvent pas invoquer des démons d'une autre dimension ; en d'autres termes, ce n'est pas pour vous. Le conjurateur utilise la compétence d'invocation pour s'assurer qu'il ne risque jamais de se salir les mains. Ils peuvent invoquer un compagnon avec Conjure Incarnate, invoquer des tourelles avec Elemental Totem et peuvent même infliger des dégâts élémentaires aléatoires avec Dimensional Bolt.

Enchanter

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

L'Enchanteur utilise à la fois les capacités Hydrosophist et Aerotheurge pour jouer un rôle de soutien important. Ils déposent d'immenses champs d'eau époustouflants en utilisant la pluie, puis en déclenchant une décharge électrique. Si cela ne suffit pas, ils peuvent également geler l'eau avec un Hail Strike. Ils sont les maîtres du combat environnemental et peuvent arrêter leurs ennemis de diverses manières.

Combattant

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

C'est un excellent choix pour ceux qui aiment garder une stat d'armure élevée. Il vous permet d'ignorer toutes les attaques physiques, sauf les plus brutales, grâce à une maîtrise des capacités de guerre et de géomancien. Ils peuvent augmenter encore plus leur armure grâce à la capacité Fortify, tirer un Captain America avec la compétence Bouncing Shield et même renverser leurs adversaires avec la compétence Battle Stomp.

inquisiteur

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Pas tout à fait l'inquisiteur diabolique des jeux Dragon Age, mais aussi pas exactement un exemple brillant de la façon d'être bon. L'inquisiteur possède à la fois des compétences de guerre et de nécromancie qui lui permettent d'infliger des dégâts à ses ennemis tout en les vidant de leur vie. Cela signifie qu'ils peuvent rester dans la mêlée beaucoup plus longtemps. Ils peuvent même drainer des ennemis de loin avec la compétence Mosquito Swarm, se lancer dans la bataille en utilisant Battering Ram, puis boire du sang et guérir avec la capacité Bloodsucker.



Chevalier

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Peu de classes sont aussi simples que le chevalier, mais elles sont bonnes dans ce qu'elles font. Renonçant à toute sorte de subtilité au profit de dégâts purs, le chevalier utilise d'énormes armes à deux mains et une vaste connaissance de la guerre pour laisser ses ennemis décimés dans son sillage. Ils commencent par les compétences Battle Stomp, Battering Ram et Cripply Blow, qui servent toutes à empêcher les ennemis d'avoir une chance de riposter.

Métamorphique

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Une toute nouvelle classe pour Divinity: Original Sin 2, le Metamorph peut changer de forme pour acquérir les capacités d'autres animaux. L'ensemble de compétences Polymorph est unique en ce sens que chaque point que vous y mettez vous accorde un point de statistique supplémentaire à dépenser. Parallèlement à cela, il possède un mélange de capacités magiques et physiques. Vous commencez avec la capacité de transformer vos ennemis en poulets avec Chicken Claw, la capacité de charger avec Bull Horns et même une attaque à longue portée sous la forme de Tentacle Lash.

Ranger

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Le Ranger a accès aux capacités Huntsman et Pyrokinetic qui lui confèrent un style de jeu unique. Peace of Mind protège non seulement contre une multitude d'afflictions, mais vous permet également d'améliorer vos statistiques et votre précision. Pendant ce temps, vous pouvez utiliser Ricochet pour toucher plusieurs cibles et même infuser vos flèches avec les éléments eux-mêmes avec Elemental Arrow.

Rogue

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Un Rogue à double maniement est exactement ce que vous voulez si vous aimez adopter une approche furtive et aimer poignarder vos ennemis pour d'énormes dégâts. Ils ont accès à l'ensemble de compétences Scoundrel et commencent avec la capacité de se déformer derrière un adversaire et de le poignarder avec Backlash, de lancer des couteaux de loin avec Throwing Knife et même d'obtenir des points d'action supplémentaires avec Adrenaline.



Lame de l'ombre

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Cette classe prend ce que fait le voleur et le modifie dans une nouvelle direction. Alors que la Shadowblade concerne toujours les coups dans le dos et la furtivité, ils ajoutent certaines capacités de polymorphe avec leurs compétences de scélérat pour garder les choses un peu plus variées. En conséquence, ils peuvent transformer les ennemis en poulets avec Chicken Claw, se déformer derrière eux avec Backlash et même disparaître complètement avec Chameleon Cloak.

Wayfarer

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Étrange mélange de Huntsman et de Geomancer, le Wayfarer consiste à rester loin des ennemis tout en infligeant des dégâts. La géomancie leur permet de ralentir les ennemis avec des attaques comme Fossil Strike, tandis qu'ils peuvent utiliser la capacité Huntsman Pin Down pour empêcher leurs cibles de bouger du tout. Ils peuvent même modifier les dégâts de leurs flèches en utilisant la capacité Elemental Arrowheads.

Sorcière

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

La sorcière est une autre classe hybride, avec accès aux capacités Scoundrel et Necromancer. Ils sapent la force de leurs ennemis avec des attaques comme Mosquito Swarm avant de les endormir avec du chloroforme. Ils peuvent même transformer les corps de leurs ennemis en alliés en utilisant Raise Bloated Corpse. C'est une classe technique intéressante qui récompense une bonne stratégie avec un puissant mélange de compétences.

Wizard

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(Crédit d'image: Bandai Namco)

Une pure classe de mage, le magicien utilise à la fois les compétences pyrokinétiques et géomanciens pour infliger des dégâts sur une vaste zone. Ils peuvent ralentir les ennemis et faire apparaître des plaques d'huile avec Fossil Strike avant de les enflammer avec Searing Daggers. Si les ennemis se rapprochent, ils peuvent utiliser Ignition pour infliger des dégâts à tout ce qui les entoure, ce qui les rend puissants à courte et longue portée.

Vous voulez changer les choses dans votre jeu ? Alors consultez le meilleurs mods Divinity: Original Sin 2 pour améliorer votre aventure et ces éléments essentiels Divinity : Péché originel 2 conseils.

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