39 Mods étonnants Divinity 2 | Libérez le joueur

39 Mods étonnants Divinity 2 | Libérez le joueur

Avant de nous plonger dans la liste des mods Divinity 2 que j'ai choisis, je pense qu'il est important de mentionner que cette liste ne s'applique qu'à l'édition définitive du jeu. Je pense également qu'il est important de noter que je n'inclurai pas les mods qui sont principalement destinés à :

  • Triche (Cela inclut les moteurs de triche, l'or infini, le frai d'objets, etc.)
  • Ajout de points de compétence supplémentaires, y compris des points de compétence civile.
  • Augmenter les quantités de drop d'objets.
  • Augmentation directe des points d'action.

Il est relativement facile de trouver ces types de mods dans l'atelier steam ou sur Nexus Mods, donc si ce sont ceux qui vous intéressent, vous ne devriez pas avoir trop de problème. Bien que Divinity: Original Sin 2 ne puisse jamais être décrit comme un jeu équilibré, les mods ci-dessus détruisent le peu d'équilibre qui existe.



Avec cette petite clause de non-responsabilité, nous pouvons maintenant passer à la manière dont cette liste va être divisée. Il y a une tonne de mods de classe, qui ajoutent de nouvelles compétences et de nouveaux types de personnages, donc ceux-ci seront très largement présentés. Il existe également une tonne de mods de qualité de vie qui méritent d'être mentionnés. Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de mods de révision disponibles pour D: OS 2, et la plupart de ceux qui existent vraiment gâchent le jeu de certaines manières malheureuses. Il y en a quelques-uns que je mentionnerai cependant.

Comment installer les modules Divinity 2

Steam Workshop - L'atelier Steam est peut-être la méthode la plus simple pour installer des mods. Abonnez-vous simplement au mod en question, et c'est tout. Je noterais cependant que vous devriez lire attentivement les descriptions des mods. Il peut y avoir des incompatibilités entre certains mods qui empêcheront l'un ou les deux de fonctionner. Faites également attention à toutes les exigences d'ordre de chargement pour empêcher les mods de ne pas se lancer ou de planter le jeu.



Nexus Mods – Si vous utilisez le Nexus Mod Manager, que je recommande, c'est aussi simple que de le charger dans le gestionnaire de mods. Si vous ne souhaitez pas utiliser le gestionnaire de mods, vous devez d'abord trouver votre dossier de mods. Il devrait être sous le chemin du fichier …DocumentsLarian StudiosDivinity Original Sin 2 Definitive EditionMods. Vous n'aurez qu'à y copier le fichier .pak du mod téléchargé. Lorsque vous lancez Divinity, dans le menu principal, vous devriez voir un bouton indiquant "Mods", cliquez dessus, activez les mods que vous souhaitez, choisissez un ordre de chargement, puis vous devriez être prêt à partir. Vous devrez peut-être redémarrer le jeu dans certains cas. Comme les instructions du Steam Workshop, assurez-vous de lire la description du mod pour toute incompatibilité connue ou toute exigence d'ordre de chargement.

Extension de script Norbytes

Ce mod est vraiment le seul mod vital requis pour une partie importante des mods ci-dessous. Comme la plupart des jeux, Divinity Original Sin 2 a été créé avec seulement une prise en charge minimale des mods incluse dans le jeu. Cet extenseur de script permet à un plus grand nombre de mods d'être actifs en même temps et est nécessaire pour que de nombreux mods fonctionnent. L'installation est relativement facile, suivez simplement ce LIEN et suivez les instructions très simples.

Gestionnaire de modules LaughingLeader

Bien que ce ne soit pas absolument vital pour modder Divinity Original Sin 2, je recommande fortement de télécharger ce gestionnaire de mods. Cela vous aidera à comprendre l'ordre de chargement des mods et les mises à jour des mods sur Steam. Il est assez facile à installer et vous évitera des maux de tête si vous avez un mauvais ordre de chargement qui fait planter le jeu. Vous pouvez le télécharger ici.


Mods de classe/compétence

Il existe une tonne absolue de mods de classe pour Divinity: Original Sin 2, dont la plupart sont fabriqués par les trois mêmes personnes, Odinblade, Helaene et Haephaistos.


39 OdinCore – Services de modification

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Ce n'est pas vraiment un mod de jeu en soi, mais il aide les différents mods créés par Odinblade, l'un des moddeurs D:OS2 les plus prolifiques, à fonctionner correctement ensemble. Si vous envisagez de récupérer l'un de ses mods, c'est un mod essentiel. La plupart des mods d'Odinblade ne fonctionneront pas correctement si vous n'avez pas celui-ci également.

38 Odinblade – Classe Spectre

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La classe Spectre est une classe de lanceurs de sorts à dégâts physiques basée sur l'intelligence dans la même veine que le nécromancien vanille. Ce mod Divinity 2 ajoute 30 nouveaux sorts et un mécanisme de perforation d'armure pour permettre au Spectre d'infliger des dégâts directs à la santé sans avoir à épuiser complètement l'armure ennemie. De plus, il ajoute un nouveau type de debuff appelé "agonie" qui est un debuff continu qui est augmenté par le talent "tortionnaire", lui permettant d'être appliqué même à travers une armure. Ce mod ajoute également des faux au jeu, qui sont également très soignés. Il a également créé quelques mods "add on" pour cette classe que je vais lier ci-dessous :

  • Coffre de triche Fort Joy
  • Remplacement de la force
  • Remplacement de finesse

37 Odinblade – Classe Umbra

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La classe Umbra est une classe d'assassin métamorphosée qui ressemble quelque peu à une construction polymorphe / scélérat, mais portée à un tout autre niveau. Ce mod ajoute plus de 30 nouvelles compétences et la possibilité de basculer entre les types de dégâts. Cette classe est très adaptative et flexible, mais nécessite le soutien d'une équipe afin de ne pas se transformer en pâte. Un peu comme le scélérat vanille vraiment. De plus, le mod ajoute un vendeur qui vendra des livres de compétences et des poignards ombraux. Cette classe est axée sur la finesse et le positionnement de combat pour faire le plus de dégâts possible


36 Odinblade – Révision de la classe pyrokinétique

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Ce mod Divinity 2 n'est pas simplement une classe, mais est en fait quatre constructions de "sous-classes" pour offrir différents styles de jeu pour ceux d'entre nous qui aiment tout brûler. Ce mod modifie un nombre important de sorts pyrokinétiques et ajoute une tonne de magie du feu au jeu afin d'incinérer vos ennemis. Comme ce mod change beaucoup de magie pyrokinétique, il affecte quelque peu l'équilibre du jeu. Un nouveau fournisseur a également été ajouté au jeu qui vend les nouveaux sorts ainsi que les nouvelles armes «flameblade» incluses dans le mod. Je noterai également qu'il existe également quelques mods supplémentaires pour cette refonte que je mettrai en lien ci-dessous.

  • Ajout de Dragon's Blaze
  • Explosion de cadavre physique

35 Odinblade – Révision de la classe Géomancien

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Comme la révision du pyromancien ci-dessus, ce mod propose quatre versions de «sous-classes» différentes pour spécialiser et renforcer votre magie de géomancien. J'ai toujours été d'avis que les compétences de géomancien étaient un peu ternes dans Divinity: Original Sin 2, et leur seule grâce salvatrice était qu'elles se mariaient si bien avec la pyromancie. Ce mod modifie de nombreux sorts de base et ajoute quinze nouvelles compétences. De plus, le mod ajoute des objets liés à la "terre", tels que des bâtons, des baguettes, des poignards, etc. Le mod ajoute également un fournisseur de géomanciens au jeu, vous permettant d'acheter les nouveaux sorts et objets.

34 Odinblade – Révision de la classe Nécromancien

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J'ai toujours été un grand fan de la nécromancie dans la plupart des jeux, à l'exception de Divinity : Original Sin 2. Bien que je sache que beaucoup la considèrent comme une capacité de combat assez puissante, avec une capacité de dégâts physiques importante. J'ai toujours aimé le type de nécromancie qui ramène des squelettes et des zombies d'entre les morts pour se battre pour vous.

Ce mod Divinity 2, comme les révisions de pyromancie et de géomancie ci-dessus, offre plus de quinze nouvelles compétences et fournit quatre guides de «sous-classe» pour différentes versions. Une compétence particulière à noter est la capacité d'élever des cadavres en tant que sbires, ce qui plaît vraiment au nécromancien puriste en moi. Il ajoute également de nouvelles armes de mêlée basées sur le renseignement et un vendeur qui vend des objets liés au nécromancien révisé.

33 Odinblade – Révision de la classe Hydrosophiste

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J'ai toujours trouvé que l'hydrosophiste non modifié était assez amusant à jouer avec son large éventail de sorts de glace mortels, son excellent potentiel de contrôle des foules, sa guérison et son renforcement d'armure magique. Ce mod fait passer l'hydrosophiste au niveau supérieur. En ajoutant plus de quinze nouveaux sorts à votre répertoire, vous briserez des ennemis gelés toute la journée. De plus, comme les autres mods de révision, ce mod ajoute de nouvelles armes à base d'eau et un vendeur pour vous les vendre.

32 Odinblade – Révision de la classe Aerotheurge

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Tout comme l'hydrosophiste ci-dessus, j'ai toujours trouvé l'Aerotheurge amusant à jouer dans le jeu de base. Avec une puissante magie de l'air et de la foudre pour neutraliser et détruire vos ennemis, il offrait la possibilité à la fois de contrôler les batailles et de porter des coups décisifs contre vos ennemis. Ce serait négligent si je ne mentionnais pas à quel point ce mod améliore l'expérience Aerotheurge.

Avec plus d'une douzaine de nouveaux sorts, de nouveaux objets et un nouveau fournisseur, il ajoute une grande variété d'expériences nouvelles et horribles à affronter contre vos ennemis.

Annulation de la téléportation des dégâts physiques

31 Odinblade – Révision de la classe Huntsman

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Comme pour les autres révisions de classe effectuées par Odinblade, ce mod réorganise complètement les compétences de chasseur existantes et ajoute une quantité importante de nouvelles compétences pour rendre le chasseur plus adaptable et étoffé. Huntsman n'a jamais été ma capacité de combat préférée, mais avec la refonte, vous pouvez en fait avoir un compagnon animal, ce que j'adore. Il ajoute également des changements aux rangers élémentaires et une tonne d'autres choses. Vérifiez-le si vous aimez être un garde forestier.

30 Battle Pack de Feenex : édition définitive

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29 Helaene – Classe Vampire

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Ce mod Divinity Original Sin ajoute une "classe" assez divertissante et mortelle au jeu. Les compétences de vampirisme s'inspirent des capacités de combat de guerre et de nécromancien et vous donnent accès à certaines des capacités emblématiques tirées de la tradition vampirique de Vlad Dracul à Lestat. Ces capacités incluent des choses comme mordre, essaims de chauves-souris, captivant, exsangue. Des trucs comme ça.

Je recommanderais vivement ce cours à ceux d'entre vous qui aiment profiter de la nuit et qui veulent être un seigneur des morts-vivants. Ne vous inquiétez pas, chers amis… vous ne serez pas pétillants. Helaene a également inclus un remplacement de finesse et d'intelligence pour cette classe.

  • Remplacement de finesse
  • Remplacement du renseignement

28 Helaene – Classe succube

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Avez-vous déjà voulu séduire et charmer votre chemin à travers le monde de Rivallon ? Eh bien, si c'est le cas, ce mod de classe vous a couvert. En ajoutant 18 nouvelles compétences centrées sur l'attrait des hommes et des femmes dans votre influence, cette classe porte le charme et le contrôle de l'esprit à un tout autre niveau. Comme les autres mods de classe, il ajoute un fournisseur afin que vous puissiez trouver et acheter ces nouvelles compétences. Les capacités sont également centrées sur la capacité de combat des scélérats, vous voudrez donc des attributs de finesse et des armes axées sur la finesse.

27 Helaene – Classe Cryomancer

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Comme son nom l'indique, ce mod élargit considérablement le répertoire des compétences de combat de l'hydrosophiste. Si vous avez toujours voulu embrasser votre Elsa intérieure, c'est le mod qu'il vous faut. Il y a une tonne de nouveaux sorts de glace pour empaler, exploser et geler vos ennemis. Il s'agit en fait d'une construction de contrôle de foule très puissante en plus de pouvoir infliger une tonne de dégâts.

26 Helaene – Classe de forgeron

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Il s'agit d'une classe à deux mains axée en grande partie sur un mélange de dégâts bruts et de soutien. La plupart des compétences disponibles pour le forgeron tournent autour de la guerre et à deux mains. Mais il offre d'autres compétences spéciales intéressantes, comme la possibilité de mettre à niveau les armes et l'armure de vos coéquipiers en tant que capacité source. Bien qu'il existe des mods qui permettent déjà que cela se produise, je pense que c'est vraiment unique et soigné qu'Helaene ait intégré cela dans une classe.

25 Helaene – Classe Valkyrie

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Valkyrie a toujours été associée à des traditions intéressantes, et il est intéressant de voir cela prendre vie à Rivallon. La Valkyrie est un support assez décent et un personnage de dégâts secondaires. Cette classe offre de nombreuses compétences de buff pour améliorer considérablement les performances de votre groupe au combat. Je note également que vous ne commencez pas avec des ailes, ce qui est un peu dommage, car cela cadrerait vraiment avec le thème… même si ce serait peut-être trop puissant. Vous pouvez également faire beaucoup de dégâts avec cette classe, mais vous devrez vraiment garder vos points AP car certaines compétences sont chères. Remplacement de finesse

24 Hélaene – Classe Mirage

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La classe Mirage ressemble étroitement à un illusionniste si vous êtes familier avec les donjons et les dragons. Il propose 38 nouvelles compétences axées sur l'illusion. Vous créerez des enchanteurs, des combattants, des armes, des armures et un tas d'autres sorts illusoires pour détruire vos ennemis. Ce mod ajoute 38 nouvelles compétences et bien sûr quelques vendeurs. Lors de certains de mes tests, j'ai trouvé le Mirage un peu trop puissant, mais c'est une classe extrêmement amusante à jouer. Essayez-le si vous aimez la magie d'illusion vraiment puissante.

23 Helaene – Classe Trickster

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Les escrocs sont courants dans la mythologie de Loki à Pan, d'Hermès à Ulysse, en passant par le Chat Potté. Un thème commun qui unit ces exemples célèbres est le fait qu'ils adorent semer le chaos par des ruses souvent simples avec des conséquences parfois désastreuses. Ce mod ajoute une tonne de nouvelles compétences centrées sur l'inconfort et également des dégâts assez importants sur vos ennemis. Mais ce n'est pas tout, car nombre de vos capacités provoqueront également des effets de statut malheureux pour apporter une véritable folie au chaos de la bataille. Amusez-vous!

22 Helaene – Classe de prêtre

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Alors que l'hydromancie et, dans une moindre mesure, le chasseur offraient un certain potentiel de guérison dans le jeu de base, le prêtre fournit une multitude de compétences pour transformer l'un de vos personnages en une véritable guérison. Avec une tonne de soins, de déni de zone et d'autres compétences ciblées «divines», vous agirez en tant que personnage de soutien principal et de dégâts tertiaires pour les autres membres de votre groupe. Il ajoute également un vendeur pour vendre les nouvelles compétences associées à la classe. Vous voudrez vous concentrer sur l'intelligence, à moins que vous ne choisissiez de télécharger le module complémentaire de neutralisation de la force. Remplacement de la force

21 Helaene – Classe Wyldfae

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Je ne vais pas du tout enrober cela. C'est un druide. Directement. Il y a une certaine tradition selon laquelle Wyldfae est un fae qui n'est pas des tribunaux Seelie ou Unseelie, mais tout de suite… c'est une classe de druide. Vous invoquerez des animaux et les forces primitives de la terre pour détruire vos ennemis. C'est en fait une classe assez amusante à jouer. Je le recommande vivement à ceux qui aiment la magie de la nature. Remplacement de finesse

20 Chronomancien

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Ce mod est l'un des plus intéressants disponibles, car il ajoute une capacité de combat et un type de magie entièrement nouveaux, la magie du temps. Vous pouvez jouer en tant que lanceur de support ou en tant que classe de dégâts physiques en utilisant les 27 nouvelles compétences ajoutées au jeu. De plus, comme la plupart des mods de classe, il ajoute un vendeur pour vous vendre vos nouveaux sorts dans chaque grande ville à chaque acte. C'est une classe vraiment intéressante et amusante à jouer, car vous vous concentrerez sur l'attribution et la suppression de points d'action, ainsi que sur la modification du temps lui-même en fonction de vos besoins. De plus, Heaphaistos a également développé des remplacements de dégâts magiques pour cette classe. Liens ci-dessous. Annulation des dégâts magiques aériens

19 Classe Astronome

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Ce mod Divinity 2 est une autre nouvelle classe intéressante de Haephaistos, le modder derrière le Chronomancer ci-dessus. Il ajoute la magie du soleil et de la lune, qui fournissent toutes deux une capacité de soutien et de dégâts. Il ajoute 29 nouvelles compétences et se concentrera sur les capacités de combat pyrokinétiques et hydrosophistes. C'est en fait une classe assez compliquée à jouer car vous pouvez combiner la magie du soleil et de la lune pour créer une magie d'éclipse, qui offre différents effets.

C'est quand même gratifiant quand tout va bien. Essayez-le si vous voulez jouer avec un nouveau type de personnage stimulant mais plutôt cool.

18 Classe Constellationniste

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Le Constellationist est encore une autre classe très intéressante créée par Haephaistos. C'est une classe basée sur l'astrologie, et bien que cela semble un peu idiot, cela finit par être une classe vraiment immersive à jouer. Il est fortement axé sur l'invocation de créatures basées sur les douze zodiaques primaires et, dans une moindre mesure, sur certains célestes moindres basés sur d'autres constellations.

Vous n'infligerez généralement pas beaucoup de dégâts directs, car vous vous concentrerez sur le fait de laisser les célestes sous votre contrôle gagner vos combats. Si vous aimez invoquer, vous allez adorer cette classe.

17 Overlord – Nécromancie 2.0

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À mon avis, c'est une construction essentielle si vous voulez jouer un "Nécromancien" éprouvé. Ce mod ajoute la possibilité d'invoquer des squelettes, des liches, des chevaliers de la mort. Il possède également d'autres compétences, mais cela permet enfin de réaliser vos rêves de diriger une armée de morts-vivants !

Malheureusement, lors des tests, j'ai constaté que je ne pouvais pas contrôler ma force squelettique, mais ça va. Ils sont un peu comme des totems, en ce sens qu'ils cibleront tout ce qu'ils veulent. La chose la plus importante cependant, c'est que vous pouvez enfin être le nécromancien de vos rêves.

16 Occultiste – Révision de l'invocateur

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Il s'agit d'un mod Divinity 2 vraiment fantastique pour ceux d'entre vous qui veulent attirer les pouvoirs eldrich de l'horreur lovecraftienne dans le Rivallon. Vous invoquerez des tentacules, des vers et d'autres entités sombres des cauchemars de l'humanité pour lutter contre vos ennemis. Il n'y a pas grand chose à dire sur ce mod, à part qu'il ajoute un tas de nouvelles invocations et que vous devriez vraiment essayer.

15 Résonateur – Classe Tank

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C'est une classe très intéressante basée sur la guerre et l'aérothéurge. Ce ne sont pas vraiment des capacités que vous voyez souvent ensemble. Il est axé sur la prise de dégâts pour améliorer vos capacités. Ce niveau de «résonance» fait que vos capacités ont des effets plus importants, mais pour construire votre niveau de résonance, vous devez vous rapprocher de plus en plus de la mort.

Ce n'est pas une classe facile à jouer, car elle nécessite d'équilibrer soigneusement votre capacité à survivre aux dégâts ennemis, avec votre besoin de maintenir une durée de vie relativement faible pour tirer le meilleur parti de vos capacités. Pas une classe pour les nouveaux joueurs, mais une classe qui offre un style de jeu intéressant.

14 Sir Gagz – Classe Venalguard

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Il s'agit d'une classe de mêlée à deux armes qui utilise des attaques magiques et des changements de position pour faire face à vos adversaires. Bien que ce mod n'ajoute pas beaucoup de nouvelles compétences, celles qu'il ajoute sont très intéressantes. Le changement de position est particulièrement amusant avec la capacité de refléter les dégâts, de provoquer un vol de vie ou de provoquer un effet lent et affaiblissant sur vos ennemis. Chacune de ces positions a également des effets négatifs sur vous, ce qui vous oblige à les modifier en fonction de la situation en cas de besoin. C'est une classe soignée.

Mods de qualité de vie

Aucun des mods Divinity 2 de cette liste n'est vraiment vital pour votre expérience de jeu. Vous pouvez assez facilement battre ce jeu, même en mode tacticien. Ces mods rendront simplement certains aspects de votre jeu plus faciles ou plus rationalisés, et pourraient améliorer votre expérience globale dans le jeu. Je noterai que quelques-uns de ces mods peuvent également causer des problèmes d'équilibre du jeu, alors gardez cela à l'esprit.

13 Niveau supérieur de tous les équipements - y compris les uniques

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Ce mod trace vraiment la ligne entre un déséquilibre acceptable et une tricherie pure et simple. J'ai battu Divinity: Original Sin 2, quatre fois maintenant, et quelque chose qui m'a parfois agacé, c'est la fréquence à laquelle des objets uniques vraiment cool deviennent obsolètes. La façon dont la mise à l'échelle fonctionne dans le jeu signifie que les objets même un niveau ou deux inférieurs à vous peuvent être un énorme handicap, y compris ces objets uniques supposés incroyables.

Ce mod vous permet de payer pour « monter de niveau » vos objets au niveau de votre personnage. Cela garantit qu'ils sont viables à tout moment du jeu dans lequel vous vous trouvez. Bien que vous puissiez également utiliser ce mod pour mettre à jour votre équipement épique ou légendaire, je trouve que je ne l'ai vraiment utilisé que pour les uniques.

12 Révision de l'artisanat

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Divulgation complète, je n'aime vraiment pas l'artisanat dans la plupart des jeux. Je n'aimais pas non plus l'artisanat dans le jeu de base. Bien que j'aie fait des tests avec ce mod, je n'ai même pas été sur le point de créer les 1600 nouvelles recettes d'artisanat que ce mod ajoute au jeu. Pour ceux d'entre vous qui aiment l'artisanat, c'est le mod qu'il vous faut.

Certains des éléments peuvent être vicieusement maîtrisés, je n'ai pas eu la chance de les parcourir tous. Mais vous êtes des individus libres d'esprit. Si vous fabriquez un bâton de meurtre surpuissant, c'est à vous de l'utiliser ou non. Ce que je dirai, c'est que ce mod étend massivement le système d'artisanat dans D: OS2 et qu'il est indispensable si vous aimez l'artisanat.

11 astuces de troc

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C'est l'un de ces mods de qualité de vie qui ne déséquilibre pas vraiment le jeu et offre juste une solution pure à l'un des aspects les plus ennuyeux du jeu. Assurez-vous de parler aux commerçants avec le bon caractère à chaque fois. Ce mod permet également aux autres membres du groupe d'acheter un livre de talents "animal de compagnie", mais le plus important est que vos personnages partagent tous la plus grande capacité de persuasion et/ou de troc au sein de votre groupe.

Cela signifie que vous n'avez pas à vous concentrer sur le personnage qui doit parler tout le temps et rend votre jeu beaucoup plus détendu.

10 potions donnent des bouteilles vides

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Ce mod relativement simple ajoute une chose qui m'a toujours agacé dans de nombreux jeux de rôle. Lorsque vous buvez une potion, la bouteille disparaît soudainement pour toujours. Peut-être que mes personnages ont un penchant pour casser des bouteilles, ou peut-être que les sketches de Viva La Dirt League avaient raison et que mes personnages mangent tout, verre et tout. Quoi qu'il en soit, ce mod garde vos bouteilles vides en sécurité dans votre inventaire après avoir bu le doux élixir qu'il contient.

9 Butin complet

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Ce mod Divinity 2 trace la ligne entre être un peu maîtrisé et être plus réaliste. Parfois, vous tuerez des vendeurs dans le jeu, cela arrive tout simplement. Normalement, ils laisseront tomber un assortiment aléatoire de leur inventaire, le reste disparaissant dans l'éther. Ce mod oblige les vendeurs à supprimer tout leur inventaire lorsqu'ils meurent.

Il y a aussi une partie facultative du mod qui fait que chaque personnage abandonne son inventaire complet et son équipement lorsqu'il meurt, mais lors des tests, cela a causé des problèmes car de nombreux personnages ont une armure et des armes qui ne sont pas destinées aux joueurs, mais plus souvent, ils ne lâchent rien. En effet, de nombreux ennemis ont simplement des ensembles «visuels» sans aucun élément réel équipé, il n'y a donc rien à laisser tomber.

8 Basculer polymorphe

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Ce petit mod simple rend le polymorphing beaucoup plus pratique. Cela déséquilibre cependant un peu le jeu. Il vous permet d'activer ou de désactiver des compétences polymorphes telles que "déployez vos ailes", "tête de méduse", etc., au lieu de devoir les lancer. Je le recommande si vous devenez ennuyeux d'avoir à lancer fréquemment des sorts de polymorphisme sur vous-même et que vous souhaitez utiliser votre précieux AP pour d'autres choses à la place. Là encore, c'est un peu déséquilibré.

Mods de révision

7 Interesting Uniques

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Il s'agit du premier mod de "révision" qui n'est pas aussi un mod de classe sur notre liste. Cela change de nombreux uniques du jeu pour qu'ils soient généralement plus puissants et aient de meilleures statistiques ou compétences que la version vanille. Je recommanderais vivement ce mod si vous ne souhaitez pas ajouter un tas de nouvelles compétences au jeu, mais que vous trouvez des objets uniques un peu décevants.

Guerre divine avec la compatibilité des Odinblades

6 Guerre divine

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C'est l'un des mods de révision les plus impressionnants que j'ai rencontrés lors de la compilation de cette liste. Cela change pas mal de choses dans le jeu, y compris la suppression des armures physiques et magiques en tant que statistiques. Au lieu de cela, votre équipement défensif vous offrira une résistance magique ou physique. Les capacités de contrôle des foules sont tenues à distance par une statistique appelée volonté, qui agit un peu comme une défense basée sur la charge. Une fois épuisé, vous êtes vulnérable. Il révise également une tonne de talents, capacités, compétences et invocations. Il est extrêmement complet et change définitivement beaucoup la méta du jeu. Je ferais un essai si vous vous sentez aventureux. Je dois noter que ce mod a de sérieux problèmes de compatibilité avec certaines des classes Odinblade et Helaene. Il y a quelques mods de compatibilité qui peuvent être trouvés ici : Guerre divine – Patch de compatibilité Guerre divine – Patch de compatibilité Odin

5 talents améliorés

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Ce mod Divinity 2 modifie de nombreux talents du jeu de base pour les rendre nettement plus intéressants ou puissants. Cela n'ajoute pas de nouveaux talents ou ne change pas le jeu d'une autre manière, mais cela rend les talents qui sont pour la plupart ignorés beaucoup plus viables. Je n'ai pas remarqué que cela modifiait l'équilibre du jeu de manière significative, mais cela rend vos personnages légèrement plus puissants dans l'ensemble.

4 meilleurs nuages

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Je suppose que cela peut être classé comme un mod de refonte, juste une refonte visuelle, au lieu de gameplay. Ce mod change simplement les nuages ​​dans le jeu pour qu'ils paraissent plus denses et percutants. Cela ne change pas grand-chose, mais j'aime beaucoup l'attrait esthétique des nuages ​​​​plus opaques et dissimulés.

3 Fort Joy – Un début sombre

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Alors peut-être que vous trouvez Fort Joy un peu trop heureux malgré les horreurs qui se produisent sur l'île. C'est ensoleillé, chaud, tropical, tout ce qui devrait dire «paradis»… vous savez, à l'exception des horribles tortures, meurtres et purges en cours. Ce mod change l'atmosphère du Joy en quelque chose d'un peu plus adapté aux événements en cours.

2 Invocations du Boss Challenger Pack

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C'est en fait l'un de mes mods préférés sur cette liste. Cela ajoute des combats assez difficiles au jeu, qui mettront à l'épreuve vos compétences et, à l'occasion, votre patience. Le butin déposé par ces boss optionnels est assez équitable pour le défi de la rencontre. Dans l'ensemble, si vous recherchez des combats difficiles pour vous tester, c'est le mod qu'il vous faut.

1 Fort Joy – Miroir de respécialisation portable

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Ce mod ajoute simplement la possibilité de respecter vos personnages dans Fort Joy, et tout au long de la campagne en général en fait. Cela n'endommage pas vraiment trop l'équilibre du jeu, étant donné que pendant environ 90% du jeu, vous pouvez respécialiser vos personnages à volonté. Cela peut être une expérience frustrante pour les nouveaux joueurs, qui ne savent pas comment construire correctement leurs personnages pour trouver des ennemis les surclassant sans recours. Cela permet également aux gens de jouer avec des combinaisons qu'ils n'auraient peut-être pas essayées autrement.

Réflexions finales

Cela nous amène à la fin de cette liste. Il existe des centaines d'autres mods pour Divinity: Original Sin 2. Si vous trouvez des mods qui, selon vous, auraient dû figurer dans cette liste, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous et je les examinerai ! J'espère que vous trouverez quelque chose pour ajouter du contenu nouveau et passionnant à l'un de mes jeux de rôle préférés de tous les temps.

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