Divinity : Original Sin 2 Review sur Switch — La fête continue

    Divinity : Original Sin 2 Review sur Switch — La fête continue

    Je pense qu'il est prudent de dire que Divinity: Original Sin 2 est l'un des plus grands RPG jamais réalisés. Notre propre rédacteur en chef a donné à l'édition non définitive un 95, et je suis entièrement d'accord avec son opinion. Essentiellement, son seul défaut est qu'il a tellement de choses que le jeu peut être écrasant. Cette édition définitive a ajouté de nouveaux éléments d'histoire, des options de dialogue, des personnages et a généralement amélioré l'équilibrage général. Avec la réédition du panier de jeu physique Limited Run sur Switch, nous avons pensé qu'il serait amusant de jeter un dernier regard sur le jeu, en nous concentrant particulièrement sur cette version console. Allons donc directement à la source et plongeons dedans.



    Avec le décès du Divin, les Magisters ont rassemblé toutes les personnes qui peuvent utiliser la magie de la Source pour les expédier à Fort Joy. Là, les Sourcerers sont collés et laissés à eux-mêmes. De toute évidence, vous n'aimez pas être retenu prisonnier, alors vous et trois compagnons vous évadez. En cours de route, vous découvrez que vous êtes un Godwoken : quelqu'un qui a la capacité de devenir le prochain Divin, essentiellement un dieu vivant. Le monde a besoin d'un Divin pour tenir le vide à distance, mais un seul d'entre vous peut accéder à la divinité...

    Divinity: Original Sin 2 Gameplay - Switch [Tendance du jeu]

    Original Sin 2 commence déjà avec une prémisse captivante, mais cela ne fait que devenir plus intéressant à partir de là. Chaque quête secondaire (plus ou moins) présente son propre dilemme profond et complexe avec lequel vous pouvez vous engager de la manière qui vous convient. Vous pouvez être un gentil-deux-chaussures, un vrai bâtard maléfique, ou n'importe quoi entre les deux ou à l'extérieur. Il est rare qu'un jeu vous offre des choix qui comptent vraiment, mais Divinity les a en abondance. Quand les gens disent que même deux ou trois lectures multiples de cette épopée de 100 heures ne suffiront pas pour tout voir, ils le pensent vraiment.



    À titre d'exemple, j'ai passé environ 17 heures dans ce qui est censé être la zone de didacticiel. Maintenant, j'ai parcouru cette section plusieurs fois sur PC, mais j'ai quand même trouvé de nouvelles quêtes et de nouveaux lieux cette fois-ci. Même alors, j'ai l'impression que j'aurais peut-être laissé quelques pierres non retournées ou que les quêtes se seraient terminées de différentes manières. La portée massive du jeu peut rendre plus difficile de monter dans le bus pour une session rapide, mais c'est simplement parce qu'il y a tellement de choses à découvrir que vous voudrez suivre les dizaines de fils que vous rencontrerez toutes les quelques minutes avec pas assez de temps dans un trajet en bus pour le faire.

    Divinity : Original Sin 2 Review sur Switch — La fête continue

    Sur le port Switch lui-même, en un mot, ça va. Pas génial, avec des temps de chargement et de sauvegarde initiaux très longs, mais pas mal, les visuels sont toujours étonnamment détaillés. Les commandes sont probablement le plus gros problème du jeu. Il est clair que le jeu a été conçu avec une souris et un clavier à l'esprit, et bien que les menus et les commandes de la manette de jeu soient assez bons, je ne peux pas m'empêcher de penser qu'ils pourraient être meilleurs. Si vous avez joué au plus récent Baldur's Gate III Early Access du même studio, ils sont essentiellement les mêmes, mais plus raffinés dans un produit fini. Au lieu de cliquer là où vous souhaitez aller, vous contrôlez votre personnage directement avec le stick analogique gauche. Tout ce qui se trouve directement devant vous et qui peut interagir avec le bouton A sera surligné en blanc, et s'il y a plusieurs éléments, vous pouvez permuter entre eux avec L et R.

    Du moins, c'est l'idée - c'est un peu plus maladroit en pratique. Par exemple, chaque fois que j'essayais de descendre une vigne, je parlais accidentellement avec l'un de mes compagnons à la place. Cela se produit beaucoup plus qu'il ne le devrait dans toutes les situations, et comme je l'ai dit dans mon aperçu de BG3 Stadia, je pense qu'un schéma de contrôle à la troisième personne plus traditionnel fonctionnerait mieux en utilisant l'appareil photo comme une sorte de "curseur". En parlant de cela, le combat passe automatiquement en mode curseur auquel vous pouvez accéder à tout moment en appuyant sur le joystick gauche. Encore une fois, cela fonctionne plutôt bien mais conduit à des situations étranges. Si vous essayez de marcher sous une plate-forme surélevée, parfois cliquer là où vous voulez vous déplacer placera, pour une raison quelconque, la destination de votre personnage au-dessus de la plate-forme surélevée. Le ciblage avec ce curseur est également un peu bancal, vous devez placer le curseur légèrement au-dessus de l'endroit où se trouve un personnage pour le cibler réellement, ce qui est certes un problème dont même la version PC pourrait souffrir. Au moins certains de ces problèmes auraient pu être résolus avec des commandes tactiles, mais malheureusement ils n'existent pas ici, même s'ils existent dans la version iPad.



    Divinity : Original Sin 2 Review sur Switch — La fête continue

    Il y a quelques problèmes qui semblent spécifiques à la version Switch, à savoir la caméra. Bien que je n'aie pas joué aux autres versions de la console, le zoom maximal sur Switch semble un peu trop proche. Vraisemblablement, c'est pour des raisons de performances ainsi que la qualité visuelle réduite et la fréquence d'images maximale de 30. C'est un jeu beaucoup plus cérébral, cependant, avec des descriptions narrées et votre imagination faisant le gros du travail, donc les deux derniers ne sont pas beaucoup de un problème. La caméra à l'étroit rend beaucoup plus difficile le suivi de tout au combat et peut vous faire manquer certaines choses lors de l'exploration.

    Dans cet esprit, cette version portable de Divinity sert toujours de compagnon idéal à la version PC. Vous pouvez transférer votre sauvegarde entre Switch et Steam, ce qui est particulièrement utile car vous ne pouvez pas jouer en multijoueur entre les deux. Du moins, c'est ce que je dirais si j'avais la version Steam - vous ne pouvez pas transférer de sauvegardes entre Switch et GoG, donc je ne suis pas en mesure de tester cela. Si Larian lit ceci, veuillez ajouter les transferts de sauvegarde GoG afin que je puisse jouer à ce jeu au moins sept fois de plus.



    Divinity : Original Sin 2 Review sur Switch — La fête continue

    Passant de ma pitoyable mendicité, Original Sin 2 sur Switch n'est certainement pas une mauvaise façon de jouer à l'un des meilleurs jeux de tous les temps, sinon tout à fait idéal. Bien sûr, j'aimerais pouvoir jouer avec des lecteurs PC et zoomer davantage la caméra tout en ayant un schéma de contrôle amélioré, mais c'est toujours aussi amusant que l'enfer, peu importe comment vous le dites. Si vous ne l'avez pas déjà joué plusieurs fois, vous vous devez de découvrir ce chef-d'œuvre moderne.

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