Examen de l'iPad "Divinity: Original Sin 2" - Incroyablement bon

    Compte tenu de la qualité de la prise en charge d'Apple pour les appareils plus anciens, je conserve généralement mon iPhone et mon iPad pendant au moins quelques années avant de chercher à mettre à niveau tant qu'ils fonctionnent correctement. Bien que je regrette vraiment d'avoir acheté l'iPad de 3e génération à cause de sa sous-alimentation, l'iPad Air 2 était un appareil fantastique, non seulement pour les jeux, mais aussi pour le travail. Il a lentement commencé à devenir lent avec les nouveaux jeux et certains jeux auxquels je voulais jouer au toucher ne le prenaient pas en charge. La mise à niveau vers l'iPad Pro 2020 a été formidable avec la façon dont presque tout ce que je joue fonctionne dessus, mais une annonce de jeu spécifique m'a poussé davantage vers la mise à niveau. C'était la révélation originale de la WWDC pour Divinity: Original Sin 2 (12.99 $) de Larian Studios.



    Examen de l'iPad

    Après cette annonce, beaucoup de gens, dont moi-même, étaient sceptiques quant à l'apparence et à l'exécution de Divinity : Original Sin 2 sur un véritable iPad. Je dis cela parce que je l'ai joué sur toutes les plateformes maintenant et que savoir comment il fonctionne sur PS4/Xbox et à quoi il ressemble et se sent sur Nintendo Switch m'a fait craindre que la version iPad puisse être basée sur ce dernier malgré cette version étant géniale sur un niveau technique pour le matériel. Heureusement, Divinity : Original Sin 2 (porté sur iPad par Elverils) sur iPad n'est pas seulement esthétique et agréable au toucher, mais il offre quelques fonctionnalités que les versions console n'ont pas tout en étant le moyen le meilleur et le plus pratique de jouer au jeu. en déplacement… en supposant que vous ayez un iPad capable de le faire fonctionner.


    Si vous n'avez jamais joué ou entendu parler de Divinity : Original Sin 2, c'est un RPG au tour par tour qui vous pousse à prendre des décisions stratégiques. Divinity: Original Sin 2 changera votre perception des RPG en général avec sa qualité presque à tous les niveaux. Malgré le 2 dans le nom, vous pouvez absolument y jouer avant Divinity: Original Sin (qui m'a beaucoup impressionné quand j'y ai joué auparavant). Divinity: Original Sin 2 se déroule à Rivellon des centaines d'années après le jeu original et commence très fort dès le didacticiel. Divinity: Original Sin 2 a une façon intéressante d'ignorer le didacticiel de base, mais je recommanderais certainement de le terminer juste pour s'habituer aux commandes en fonction des commandes que vous utilisez ici. Vous incarnez un Sourcerer (qui est essentiellement un mage) sur un navire en route vers une île. Chaque petit pas dans les premières heures du jeu vous donne beaucoup de liberté et la quantité de dialogues vocaux dès le départ est impressionnante. Cette liberté est importante car explorer, parler aux gens et prendre des décisions font partie intégrante du jeu.


    Examen de l'iPad

    En termes de contenu, Divinity : Original Sin 2 sur iPad est l'incarnation Definitive Edition du jeu avec tous les correctifs, améliorations et mises à jour de l'original. Vous avez également accès aux sacs-cadeaux post-lancement ou aux sacs de cadeaux qui ont été ajoutés à d'autres plateformes. Ceux-ci valent la peine d'être examinés une fois que vous connaissez les bases du jeu afin que vous compreniez ce que vous activez ou désactivez ici. Une chose à garder à l'esprit est la façon dont Divinity: Original Sin 2 est téléchargé sur iPad. Vous téléchargez initialement quelques Go, mais vous êtes invité à télécharger un peu plus de 13 Go après le premier segment auquel vous jouez sur le navire. Essayez d'avoir tout l'espace dont vous avez besoin avant de jouer car le jeu semblait ne pas enregistrer ma progression alors que je n'avais pas assez d'espace pour télécharger le reste du contenu au départ. Avec tout installé, Divinity: Original Sin 2 occupe plus de 17 Go sur mon iPad et est facilement le plus grand jeu du système, non seulement en taille mais aussi en ambition. J'espère qu'une future mise à jour ajoutera la possibilité de pré-installer ce contenu à partir du menu principal pour éviter toute perte de progression potentielle.


    Divinity: Original Sin 2 a trois options de contrôle mais n'offre malheureusement pas la possibilité d'utiliser un mélange de schémas de contrôle. Vous pouvez jouer avec les toutes nouvelles commandes tactiles conçues pour la version iPad de Divinity : Original Sin 2, avec une manette (j'ai utilisé ma manette PS5 DualSense) comme la version console, ou même opter pour l'expérience PC avec prise en charge du clavier et de la souris. Ces trois schémas de contrôle ont des interfaces adaptées pour eux et des invites de boutons appropriées, ce qui est génial à voir. Cela s'étend à différentes invites de bouton pour les contrôleurs PlayStation et Xbox. Le seul problème potentiel en tant que cas marginal est que l'écran partagé ne prend en charge qu'une seule option d'invite de bouton, même si deux joueurs utilisent des contrôleurs différents.


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    En parlant d'écran partagé, Divinity: Original Sin 2 sur iPad prend en charge le jeu coopératif en écran partagé. Ceci n'est pas pris en charge dans la version Nintendo Switch et ce n'est pas surprenant compte tenu du nombre de réductions effectuées pour que le jeu fonctionne à un objectif de 30 ips sur le système hybride de Nintendo en premier lieu. Splitscreen rend essentiellement deux jeux à la fois et c'est assez époustouflant à voir sur un iPad. Sur l'iPad Pro 2020, la fréquence d'images est évidemment loin de 60 images par seconde, mais elle fonctionne très bien et se sent mieux jouer que sur ma PS4 Pro et ma Xbox One X. Cela ne se rapproche évidemment pas de la fréquence d'images disponible sur PC avec le jeu fonctionnant à plus de 100 ips sur mon ordinateur portable d'il y a quelques années, mais c'est super à voir étant donné les visuels affichés sur iPad sur écran partagé et jeu normal.


    Lorsque j'ai eu accès à la pré-version de Divinity: Original Sin 2 sur iPad, je n'ai pas eu l'occasion de vérifier correctement le matchmaking et le jeu multiplateforme en ligne et je voulais vraiment voir comment cette conversion se terminait lorsqu'elle était jouée en ligne pour examen . J'ai testé Divinity: Original Sin 2 sur mon propre iPad Pro, mon propre ordinateur portable exécutant le jeu sur Steam (sur LAN) et avec un de mes amis qui utilisait également la version Steam (en ligne). Lorsque j'ai réussi à entrer dans un lobby pour la campagne ou l'arène, tout fonctionnait très bien sur tous les appareils, mais je n'ai pas pu trouver un seul lobby lorsque j'ai recherché des lobbies en ligne sur iPad. J'ai dû rejoindre le lobby de mon ami via le code serveur qu'il m'a envoyé. Pour LAN, le lobby s'est chargé instantanément. Je ne sais pas s'il s'agit d'un bogue ou d'un problème de mon côté, mais j'ai essayé de réinstaller le jeu et je n'ai trouvé aucun salon en ligne, même lorsque j'en avais créé un sur mon propre ordinateur portable ou lorsque mon ami en a créé un pour jouer avec moi. Si vous voulez jouer à Divinity : Original Sin 2 avec quelqu'un sur PC, je vous recommande de demander un identifiant de serveur, puis d'entrer dans le jeu pour une expérience plus rapide. La recherche d'un délai de serveur est également très longue sur iPad versus PC sur la même connexion internet.


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    J'ai mentionné ne pas pouvoir utiliser une combinaison de commandes et même si cela conviendra probablement à la plupart des gens, en particulier à ceux qui utilisent des contrôleurs, j'espérais pouvoir utiliser mon clavier Bluetooth et les commandes tactiles ensemble ou pouvoir faire un panoramique et zoomez avec le toucher tout en utilisant un contrôleur. À l'heure actuelle, vous pouvez appuyer sur un bouton, une touche ou toucher l'écran lorsque vous lancez le jeu pour accéder à une option de contrôle spécifique. Changer cela nécessite de déconnecter l'option de contrôle connecté ou de revenir à l'écran titre. Le jeu ne s'ajuste pas à la volée si vous appuyez sur l'écran tout en utilisant un contrôleur jumelé, alors gardez cela à l'esprit.

    Ayant joué au jeu sur consoles depuis la sortie initiale de la PS4 et de la Xbox One sur le port Nintendo Switch, j'étais plus que satisfait de la prise en charge de la manette. Larian Studios a cloué les commandes dans le port de console de l'original et ils ont en fait rétroporté la prise en charge du contrôleur sur PC contrairement à la plupart des développeurs qui créent des RPG PC qui finissent par passer sur console sans prise en charge du contrôleur en option pour les joueurs PC. Les commandes tactiles ici évoluent bien et sont agréables à utiliser. J'ai fini par préférer l'interface tactile à l'utilisation d'un contrôleur à la fin. Avec les commandes tactiles, les icônes de la barre de raccourcis sont plus grandes, les cibles tactiles des menus sont plus grandes et vous avez la possibilité de faire un panoramique et de pincer n'importe où sur l'écran pour changer de caméra. Les info-bulles du jeu font un excellent travail pour vous habituer aux commandes si vous n'avez jamais joué au jeu auparavant dès le départ. En fait, la section tutoriel au début aide beaucoup à apprendre le schéma de contrôle que vous avez sélectionné. Je vous recommande d'essayer ce didacticiel avec toutes vos options de contrôle disponibles afin que vous sachiez lequel vous préférez avant de vous lancer dans cette aventure massive.

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    L'un des aspects les plus remarquables de Divinity: Original Sin 2 est l'audio. Bien qu'il ait évidemment une tonne de doublage et que j'avais lu à plusieurs reprises à ce sujet avant de découvrir l'édition définitive sur console pour la première fois, j'ai toujours été surpris par la quantité de dialogues exprimés. En plus du doublage, la bande originale de Borislav Slavov est fantastique et pleine de mélodies mémorables. C'est un élément régulier de ma liste de lecture de musique de travail aux côtés de FTL, Risk of Rain et Bloodborne. Habituellement, je dirais que j'espère une sortie de bande originale en vinyle, mais la partition de Divinity: Original Sin 2 a déjà reçu une sortie en vinyle, ce qui est toujours quelque chose que j'apprécie. Si vous décidez de sauter Divinity: Original Sin 2 pour une raison quelconque, j'espère que vous envisagez d'écouter au moins la bande originale.

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    J'ai beaucoup fait l'éloge de Divinity: Original Sin 2 et bien que j'apprécie la prise en charge du jeu en ligne multiplateforme sur Windows et macOS, l'absence de synchronisation appropriée de la sauvegarde dans le cloud Steam (et même de la synchronisation GOG) est très décevante. La solution consiste à utiliser le partage de fichiers iTunes et je déteste faire ça. J'espérais que la synchronisation de la progression ressemblerait à Thronebreaker ou à d'autres jeux où vous vous connecteriez simplement à votre compte et accorderiez l'accès aux fichiers de sauvegarde et le jeu se synchroniserait lorsque vous essayez de charger une sauvegarde. Avoir une synchronisation Steam comme la version Nintendo Switch ferait de Divinity: Original Sin 2 sur iPad la meilleure version du jeu pour moi et un compagnon parfait pour la version PC. À l'heure actuelle, la version Nintendo Switch l'a toujours par rapport à la version iPad. Pour tout le reste, Divinity : Original Sin 2 sur iPad est tout ce que je voulais.

    J'espère que les futures mises à jour pourront résoudre quelques-unes des plaintes mineures que j'ai et également apporter une synchronisation complète des sauvegardes avec les versions Steam et GOG. Malgré les problèmes, Divinity: Original Sin 2 sur iPad coûte la moitié des autres plates-formes à 24.99 $ et en vaut vraiment la peine au prix demandé. Il doit encore descendre en dessous de 34.99 $ sur Nintendo Switch et en dessous de 23.99 $ sur PlayStation 4. Nous sommes tous habitués aux jeux iOS et iPadOS coûtant moins cher que les autres plates-formes pour la plupart, mais Divinity : Original Sin 2 étant au prix de 24.99 $ tout en étant complet avec d'autres plates-formes et offrant plus d'options de contrôle est assez époustouflant. C'est certainement un bien meilleur lancement et une meilleure affaire que lorsque Civilization VI a frappé l'iPad et vient dans le même niveau que lorsque l'impressionnant Feral Interactive apporte un nouveau jeu sur iPad et iPhone comme avec XCOM 2.

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    Pour la plupart des gens, le plus gros problème avec Divinity : Original Sin 2 sur iPad n'a rien à voir avec le gameplay, les commandes, les visuels ou quelque chose comme ça. Ce sont les appareils pris en charge. Divinity : Original Sin 2 est un jeu très exigeant sur iPad. J'y pense depuis que je l'ai vécu moi-même au fil des ans lorsque j'avais mon iPad Air 2 et que de nombreux jeux plus récents ne le prenaient pas en charge ou fonctionnaient assez mal dessus. Cette situation n'est pas le meilleur résultat pour beaucoup de gens, mais cela vaudra certainement la peine de passer à un nouvel iPad et je suis sûr que cela a permis aux développeurs de travailler correctement sur les nouveaux appareils et de les optimiser. Si vous possédez un appareil pris en charge, Divinity: Original Sin 2 est absolument essentiel et quelque chose que je suis toujours surpris existe avec une conversion aussi fine. Si vous avez ignoré les versions précédentes de Divinity : Original Sin 2 sur d'autres plateformes et que vous aimez les RPG charnus, vous devez absolument vous procurer Divinity : Original Sin 2 dès que possible. Depuis que j'ai joué au premier Divinity: Original Sin sur console, chaque version de Larian Studios a continué d'impressionner et Elverils a fait un travail superlatif ici avec Divinity: Original Sin 2 sur iPad.


    Il y a quelques semaines, nous avons écrit sur Memory Stamps (1.99 $), le dernier projet du développeur Tepes Ovidiu alias Crevasse, qui nous a également apporté Not Chess, The Longest Drift, Cessabit et bien d'autres. Memory Stamps était en pré-commande avec une date de sortie le 1er juin et il a finalement été lancé dans le monde entier sur iOS et Android aujourd'hui. Depuis que je l'ai vu en pré-commande sur l'App Store, j'ai adoré l'esthétique des captures d'écran. La bande-annonce présente également de superbes animations et interactions. Memory Stamps allie puzzles relaxants et entraînement de la mémoire. Votre objectif est de compléter l'illustration du timbre avec les sections manquantes au fur et à mesure que les différentes parties disparaissent lentement. Regardez la bande-annonce ci-dessous pour découvrir le gameplay de Memory Stamps :

    Memory Stamps est une version premium au prix de 1.99 $ sur iOS et Android. Dans son état actuel, il comprend un mode Zen et un mode Challenge. Il existe également des options de thème sombre et clair pour accompagner la bande-son lo-fi. L'une des meilleures fonctionnalités que tout jeu puisse avoir est le retour haptique et c'est une option dans Memory Stamps. Si vous souhaitez acheter des Memory Stamps, vous pouvez les consulter sur l'App Store pour iOS ici et sur Google Play pour Android ici. Assurez-vous de vous diriger vers notre fil de discussion sur les tampons de mémoire ici pour plus de discussion. Quelle est votre sortie préférée de Crevasse jusqu'à présent ?

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