Divinity: Original Sin 2 Recensione su Switch — La festa continua

    Divinity: Original Sin 2 Recensione su Switch — La festa continua

    Penso che si possa affermare con certezza che Divinity: Original Sin 2 è uno dei più grandi giochi di ruolo mai realizzati. Il nostro redattore capo ha dato all'edizione non definitiva un 95, e sono completamente d'accordo con la sua opinione. In sostanza, l'unico difetto è che ha così tanto da rendere il gioco travolgente. Detta edizione definitiva ha aggiunto nuovi elementi della storia, opzioni di dialogo, personaggi e in generale ha migliorato il bilanciamento generale. Con il nuovo rilascio del carrello di gioco fisico a tiratura limitata su Switch, abbiamo pensato che sarebbe stato divertente dare un'ultima occhiata al gioco, concentrandoci in particolare su questa versione per console. Quindi andiamo dritti alla Sorgente e tuffiamoci dentro.



    Con la morte del Divino, i Magister hanno radunato tutte le persone che possono usare la magia della Sorgente per spedirle a Fort Joy. Lì, i Sourcerer vengono messi al collare e lasciati essenzialmente a se stessi. Ovviamente, non accetti di essere tenuto prigioniero, quindi tu e tre compagni riuscite a scappare. Lungo la strada, scopri di essere un Godwoken: qualcuno con la capacità di diventare il prossimo Divino, essenzialmente un dio vivente. Il mondo ha bisogno di un Divino per tenere a bada il vuoto, ma solo uno tra voi può ascendere alla divinità...

    Divinity: Original Sin 2 Gameplay - Cambia [Tendenza di gioco]

    Original Sin 2 inizia già con una premessa accattivante, ma da lì diventa solo più interessante. Ogni missione secondaria (più o meno) presenta il suo dilemma profondo e complesso con cui puoi affrontare in qualsiasi modo tu ritenga opportuno. Puoi essere un buono a due scarpe, un vero bastardo malvagio o qualsiasi altra via di mezzo o al di fuori. È raro che un gioco ti dia scelte che contano davvero, ma Divinity ne ha in abbondanza. Quando le persone dicono che anche due o tre playthrough multipli di questa epopea facilmente di 100 ore non saranno sufficienti per vedere tutto, lo intendono sul serio.



    Ad esempio, ho trascorso circa 17 ore in quella che dovrebbe essere l'area tutorial. Ora ho giocato a questa sezione diverse volte su PC, ma questa volta ho ancora trovato nuove missioni e luoghi. Anche allora, mi sento come se avessi lasciato alcune pietre non girate o che le missioni si concludessero in modi diversi. L'enorme portata del gioco potrebbe rendere più difficile salire sull'autobus per una sessione veloce, ma è solo perché c'è così tanto da scoprire che vorrai seguire le dozzine di thread che incontrerai ogni pochi minuti con non abbastanza tempo in un viaggio in autobus per farlo.

    Divinity: Original Sin 2 Recensione su Switch — La festa continua

    Sulla stessa porta Switch, in una parola va bene. Non eccezionale, con tempi di caricamento e salvataggio iniziali molto lunghi, ma non male, la grafica è ancora sorprendentemente dettagliata. I controlli sono probabilmente il problema più grande del gioco. È chiaro che il gioco è stato progettato pensando a mouse e tastiera e, sebbene i menu e i controlli del gamepad siano abbastanza buoni, non posso fare a meno di pensare che potrebbero essere migliori. Se hai giocato al più recente Baldur's Gate III Early Access dello stesso studio, sono essenzialmente gli stessi, ma più rifiniti in un prodotto finito. Invece di cliccare dove vorresti andare, controlli il tuo personaggio direttamente con la levetta analogica sinistra. Qualsiasi cosa direttamente davanti a te che è interagibile con il pulsante A sarà evidenziata in bianco, e se ci sono più elementi puoi scambiarli con L e R.

    Almeno, questa è l'idea: in pratica è un po' più goffa. Ad esempio, ogni volta che provavo a scendere da una vite, parlavo invece accidentalmente con uno dei miei compagni. Questo accade molto più di quanto dovrebbe in ogni situazione e, come ho detto nella mia anteprima di BG3 Stadia, penso che uno schema di controllo in terza persona più tradizionale funzionerebbe molto meglio usando la fotocamera come una sorta di "cursore". A proposito, il combattimento passa automaticamente alla modalità cursore a cui puoi accedere in qualsiasi momento premendo la levetta sinistra. Ancora una volta, funziona abbastanza bene ma porta ad alcune strane situazioni. Se stai cercando di camminare sotto una piattaforma rialzata, a volte facendo clic sul punto in cui vuoi spostarti, per qualsiasi motivo, la destinazione del tuo personaggio verrà posizionata in cima alla piattaforma rialzata. Anche il targeting con questo cursore è un po' traballante, con la necessità di posizionare il cursore leggermente sopra il punto in cui si trova un personaggio per bersagliarlo effettivamente, il che è certamente un problema di cui potrebbe soffrire anche la versione per PC. Almeno alcuni di questi problemi avrebbero potuto essere risolti con i controlli touch, ma purtroppo qui non esistono, anche se esistono nella versione per iPad.



    Divinity: Original Sin 2 Recensione su Switch — La festa continua

    Ci sono alcuni problemi che sembrano specifici della versione Switch, vale a dire la fotocamera. Anche se non ho giocato alle altre versioni per console, lo zoom massimo su Switch sembra un po' troppo vicino. Presumibilmente, questo è dovuto a motivi di prestazioni insieme alla ridotta qualità visiva e al frame rate massimo di 30. Questo è un gioco molto più cerebrale, tuttavia, con descrizioni narrate e la tua immaginazione che fa il lavoro pesante, quindi gli ultimi due non sono molto di un problema. La telecamera angusta rende molto più difficile tenere traccia di tutto in combattimento e potrebbe farti perdere alcune cose durante l'esplorazione.

    Con questo in mente, questa versione portatile di Divinity funge ancora da compagno perfetto per la versione PC. Puoi trasferire il tuo salvataggio tra Switch e Steam, il che è particolarmente utile in quanto non puoi giocare in multiplayer tra i due. Almeno, questo è quello che direi se avessi la versione Steam: non puoi trasferire i salvataggi tra Switch e GoG, quindi non sono in grado di testarlo. Se Larian legge questo, aggiungi i trasferimenti di salvataggio GoG in modo che io possa giocare a questo gioco almeno altre sette volte.



    Divinity: Original Sin 2 Recensione su Switch — La festa continua

    Passando dalle mie pietose suppliche, Original Sin 2 su Switch non è sicuramente un brutto modo per giocare a uno dei migliori giochi di sempre, se non del tutto ideale. Certo, vorrei poter giocare con i giocatori PC e ingrandire ulteriormente la telecamera oltre ad avere uno schema di controllo migliorato, ma è comunque divertente da morire in qualsiasi modo lo metti. Se non l'hai già giocato più volte, devi dare un'occhiata a questo capolavoro moderno.

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