3. Divinity: Original Sin 2 - Creazione del personaggio dell'edizione definitiva

3. Divinity: Original Sin 2 - Creazione del personaggio dell'edizione definitiva

La parte più difficile di qualsiasi gioco di ruolo: modellare i tuoi personaggi e la composizione del gruppo nel modo che preferisci. Qui esaminerò le diverse opzioni disponibili in DOS:2 poiché è stato ampliato un po' di più rispetto al primo. Onestamente, puoi giocare come preferisci, ma alcuni percorsi sono ovviamente più difficili di altri, specialmente nella modalità tattica/onore in cui la difficoltà di combattimento è notevolmente aumentata, ma i giochi sono pensati per il divertimento, giusto? Quindi fai tutto ciò che fa galleggiare la tua barca.



Per capire che tipo di Source Hunter vuoi creare o quale preset Hunter vuoi portare nel tuo gruppo, diamo un'occhiata ai compagni di set che puoi reclutare per il tuo gruppo e cosa portano in tavola. Nota che puoi scambiare i preset del compagno in base a ciò di cui potresti aver bisogno, il che è un bel cambiamento rispetto al primo gioco, ma indipendentemente da ciò che è elencato è ciò per cui sono specializzati per impostazione predefinita, ma sentiti libero di girare le tue cose se vuoi!

Nascondi annunci

Dopo i compagni esaminerò le razze che puoi scegliere se decidi di eseguire un personaggio personalizzato e le diverse classi che puoi selezionare.

Compagni

Sebilla

Note di unione

  • Sebille può essere trovata a sud di Fort Joy che vaga vicino al cancello, tuttavia se il tuo personaggio è una lucertola o hai il Principe Rosso con te allora avrà bisogno di essere persuasa.
  • Dopo un po' di progressi nel gioco, può essere trovata al Santuario di Amadia
  • Quando hai rivendicato Lady Vengeance, può essere trovata al Lower Deck. Tuttavia, se non è con te quando combatti contro Dallis, non sarà disponibile

talenti



  • Conoscenza Ancestrale - +1 al Sapiente
  • Mangiatore di cadaveri - Ti facciamo mangiare parti del corpo per ottenere ricordi del defunto di recente

Abilità speciale

  • Sacrificio di carne: ottieni 1 punto azione immediatamente e un aumento del danno del 10% per 2 turni al costo della Costituzione. Tutti i Punti Azione oltre il tuo massimo sono persi.
  • Rimuovi i seguenti effetti di stato negativi da te stesso: rallentato, paralizzato, raffreddato, scioccato, soffocante, atrofizzato, malato, infettivo, malato, silenziato, afflitto e catene del dolore

Per impostazione predefinita un ladro, Sebile è un elfo la cui storia prevede di essere schiavo delle lucertole. Poiché per impostazione predefinita Sebile ha Flesh Sacrifice, potresti prendere in considerazione l'idea di renderla una classe che utilizza l'aspetto sanguigno dell'abilità come evocatore o ranger.

Il Principe Rosso

Note di unione

  • Il Principe Rosso è il primo compagno che puoi incontrare, subito dopo che sei stato trascinato a riva prima di raggiungere Fort Joy, molto probabilmente ti imbatterai nel Principe Rosso che si trova su una roccia che guarda il mare.

talenti

  • Sofisticato: ti dà +10 di resistenza al fuoco e +10 di resistenza al veleno
  • Canto magico - Guadagni +1 in persuasione

Abilità speciale

  • Dragon's Blaze - Sputa fiamme in un cono, infliggendo danni da fuoco e lasciando dietro di sé il fuoco.
  • Sguardo demoniaco - Prosciuga l'armatura magica dal personaggio bersaglio e ottieni quella quantità tu stesso.

Per impostazione predefinita un combattente, The Red Prince è una lucertola la cui storia prevede il tentativo di riportarsi al trono che gli spetta di diritto. Nota che le lucertole per impostazione predefinita hanno la capacità di scavare, rendendo superflua la necessità di una pala. Dato che per impostazione predefinita ha resistenza al fuoco e Dragon's Blaze, ha senso solo che tu consideri di renderlo un mago pirocinetico, giusto?



Ifan Ben Mezd

Note di unione

  • Ifan si trova nel ghetto di Fort Joy

talenti

  • Ingegnoso: offre il 5% di probabilità di critico bonus e il 10% di moltiplicatore di critico extra
  • Parsimonioso - Ti dà +1 Baratto
  • Pet Pal (solo Companion) - Ti permette di parlare con gli animali.

Abilità speciale

  • Incoraggia - Incoraggia gli alleati intorno a te, aumentando i loro attributi primari.
  • Evoca Soul Wolf di Ifan - Evoca il tuo fidato Soul Wolf, che può ululare e mordere i nemici.

Per impostazione predefinita un viandante, Ifan è un essere umano la cui storia prevede la caccia al figlio di una persona significativa dell'Ordine Divino. Un personaggio strano a causa delle statistiche ma una ripresa vitale in una certa misura, Ifan può diventare un prestigiatore mostruosamente bravo perché ha già un'abilità di evocazione e ha bisogno di livelli di evocazione per rendere il suo lupo buono, ma anche bravo a danni fisici a causa di Ingegnoso. Se segui la via magica, dovresti assolutamente raccogliere il selvaggio talento di smistamento che consente alla tua magia di criticare.

Lohse

Note di unione

  • Situato vicino al santuario di Fort Joy

talenti

  • Ingegnoso: offre il 5% di probabilità di critico bonus e il 10% di moltiplicatore di critico extra
  • Parsimonioso - Dà +1 Baratto

Abilità speciale

  • Incoraggia - Incoraggia gli alleati intorno a te, aumentando i loro attributi primari.
  • Maddening Song - Canta, facendo impazzire i personaggi nella tua area bersaglio. I personaggi impazziti attaccheranno quelli più vicini a loro, indipendentemente dall'allineamento.

Per impostazione predefinita un incantatore, Lohse è un essere umano la cui storia prevede di scacciare i demoni dalla sua testa. Simile all'abilità Ifan meno una, consiglierei Ifan esclusivamente per l'aspetto dell'abilità di evocazione del lupo. MA sfortunatamente un risultato finale è legato a questo personaggio in modo specifico, quindi avrai bisogno di lei.



Bestia

Note di unione

  • A ovest di Fort Joy, al lavoro su una nave

talenti

  • Robusto: ti dà + 10% di vitalità massima e + 5% di schivata
  • Dwarven Guile - Ti dà +1 furtivamente

Abilità speciale

  • Tocco pietrificante: trasforma in pietra un bersaglio vicino, rendendolo incapace. Infliggi danni alla Terra. Rimuove sanguinamento, bruciore, avvelenamento e paralisi.
  • Burrasca accecante - Si avvicina una tempesta e si alzano forti venti, che accecano e infliggono danni aerei ai personaggi nell'area bersaglio.

Per impostazione predefinita un mago da battaglia, Beast è un nano la cui storia prevede l'arresto di una regina che ha ucciso i suoi alleati. Beast ovviamente è un ottimo carro armato con i suoi talenti, l'impostazione predefinita di Battlemage è in realtà probabilmente una delle migliori combinazioni ibride di carro armato / utilità che il gioco mette in campo.

tempio

Note di unione

  • Fane si trova nell'Alcova Nascosta a nord di Fort Joy

talenti

  • Non morti: guarisci dal veleno, ma le cure regolari ti danneggiano
  • Ingegnoso: offre il 5% di probabilità di critico bonus e il 10% di moltiplicatore di critico extra

Abilità speciale

  • Fingi il morto - Inganna i nemici facendogli credere che sei morto. Il tempo di recupero delle abilità verrà messo in pausa. Qualsiasi azione intrapresa annullerà questo stato.
  • Distorsione temporale: bersaglia un personaggio. Ogni volta che questo personaggio termina un turno in combattimento, ottiene immediatamente un turno gratuito.

Per impostazione predefinita un mago, Fane è un non morto la cui storia prevede la ricerca di un'antica verità su un evento che si è verificato. Nota che come non morto, il veleno lo guarisce e i normali danni curativi, anche bene che i non morti possono scassinare qualsiasi porta / cassapanche rendendo insignificante la necessità di scassini.

Va bene, con tutti i tuoi compagni fuori dai piedi, diamo un'occhiata alle diverse razze che puoi giocare come in DOS:2 e cosa portano in tavola.

Corse

Human

talenti

  • Ingegnoso: offre il 5% di probabilità di critico bonus e il 10% di moltiplicatore critico extra
  • Parsimonioso - +1 Baratto

Abilità speciale

  • Incoraggiare - Aumenta la forza, la finezza, la costituzione e l'intelligenza degli alleati intorno a te
  • Cupola di protezione - Crea un campo magico che aumenta la resistenza elementale e ripristina l'armatura magica/fisica

Probabilmente i migliori DPSer delle gare grazie all'ingegnosità, fornendo allo stesso tempo una buona capacità di tank grazie alle abilità.

Elfo

talenti

  • Conoscenza Ancestrale - +1 Maestro del Sapere
  • Corpse Eater - Mangia parti del corpo per accedere ai ricordi dei morti

Abilità speciale

  • Flesh Sacrifice - Ottieni +1 AP e infliggi il 10% di danno al costo della costituzione
    • Parti notevoli
    • Pezzo di carne (trovato sulla scena del crimine di Merryweather) garantisce abilità adrenaliniche
    • La gamba di Atusa (trovata al cancello di Fort Joy) conferisce abilità di fortificazione
    • Testa mozzata (Trovato nelle caverne di Fort Joy) garantisce abilità di primo soccorso
    • Il braccio di Saheila garantisce l'abilità Armatura del gelo
  • Cupola di protezione - Crea un campo magico che aumenta la resistenza elementale e ripristina l'armatura magica/fisica

L'altra gara per dominare i modi DPS con Flesh Sacrifice e la capacità di usare l'elemento sanguigno che fornisce.

Nano

talenti

  • Robusto: ottieni il 10% di vitalità massima e il 5% di schivata
  • Astuzia Gnomica - Guadagna +1 Furtività

Abilità speciale

  • Tocco pietrificante - Trasforma un bersaglio in pietra, infliggendo danni da terra e rendendolo incapace
  • Cupola di protezione - Crea un campo magico che aumenta la resistenza e ripristina l'armatura magico/fisica

Ovviamente una gara che favorisce il tanking per la festa, ma è buona in generale poiché la tattica è incentrata sulla sopravvivenza poiché molto probabilmente non ti troverai tra i nemici.

lucertola

talenti

  • Sofisticato: ottieni il 10% di resistenza al fuoco e il 10% di resistenza al veleno
  • Canto magico: ottieni +1 persuasione

Abilità speciale

  • Dragon's Blaze - Sputa fiamme in un cono, infliggendo danni da fuoco e lasciando dietro di sé il fuoco
  • Cupola di protezione - Crea un campo magico che aumenta la resistenza e ripristina l'armatura magico/fisica

Va sicuramente notato che i Lizard possono scavare senza bisogno di una pala, e sono anche molto versatili nelle scelte di classe grazie al talento sofisticato e al fuoco del drago.

Undead

talenti

  • Non morti: guarisci dal veleno ma le cure regolari ti danneggiano. A seconda della razza dei non morti, ottieni anche un talento di sottoinsieme
    • Umano - Geniale
    • Elfo - Mangiatore di cadaveri
    • Nano - Robusto
    • Lucertola - Sofisticata

Abilità speciale

  • Fingi il morto - Inganna i nemici facendogli credere che sei morto
  • Cupola di protezione - Crea un campo magico che aumenta la resistenza e ripristina l'armatura magica/fisica

Va sicuramente notato che i non morti possono scassinare senza bisogno di uno scasso. Il cambiamento nella guarigione/veleno è sicuramente qualcosa a cui pensare, in quanto tali abilità di geomante/negromante per l'autoguarigione sono fantastiche. Infine, un grande aspetto dei non morti è che sono immuni a Death Fog.

Infine, con tutto ciò fuori mano, diamo un'occhiata alle scelte per le classi con cui possiamo scegliere di giocare.

Classi

Battlemage

Talent

  • Comeback Kid - Se un nemico sferra un colpo fatale, torna in vita con il 20% di vitalità.

Abilità iniziali

  • Splendore accecante - I nemici intorno a te subiscono danni aerei e diventano ciechi
  • Shocking Touch - Infligge danno aereo e shock al bersaglio nel raggio di mischia
  • Battering Ram - Corri in avanti, infliggendo danni fisici mentre abbatti i nemici.

Un'ottima opzione sul fronte dei carri armati poiché puoi usare Battering Ram per correre e puoi aiutare con l'utilità degli incantesimi aerotheurge. Consiglierei di giocare come razza di nani o lucertole a causa dei loro talenti.

Chierico

Talent

  • Testa calda - Alla massima vitalità ottieni + 10% di probabilità critica e + 10% di precisione

Abilità iniziali

  • Decaying Touch - Infligge danni fisici e imposta il decadimento sul bersaglio entro il raggio di mischia
  • Ripristino - Ripristina la vitalità di un personaggio bersaglio
  • Blood Sucker - Il bersaglio assorbe le superfici di sangue attorno a sé, ripristinando la vitalità

Onestamente questa è una combinazione molto scarsa per un personaggio da mischia, ma se scegli questa strada consiglierei un nano per il tank.

prestigiatore

Talent

  • amico degli animali

Abilità iniziali

  • Evoca Incarnato - Evoca un elementale personale corrispondente alla superficie del terreno su cui è stato evocato.
  • Dardo dimensionale: spara un fulmine di energia che infligge un tipo di danno casuale e crea una superficie corrispondente.
  • Elemental Totem - Evoca un totem fisso che spara proiettili contro i nemici a portata

IMHO uno dei must-have per la modalità Tactician/Honor. Le evocazioni aggiungono alcuni DPS/distrazioni tanto necessari per i nemici e si abbinano bene con qualsiasi altra classe elementale per ovvie ragioni.

Incantatore

Talent

  • Far Out Man - Aumenta la gamma di abilità e pergamene di 2 m

Abilità iniziali

Scarica elettrica - Infliggi danni aerei e imposta il bersaglio come Shockato

Colpo di grandine - Infliggi danni causati dall'acqua, imposta il bersaglio come ghiacciato, crea una superficie ghiacciata

Pioggia - Crea una superficie d'acqua che si allarga che spegne gli incendi e rende i personaggi bagnati

A partire da uno dei migliori talenti per il periodo dei maghi, questa è anche un'ottima classe di partenza che può fornire superfici e disturbi di stato per completare il tuo gruppo.

Combattente

Talent

  • Opportunista: dà la possibilità di eseguire attacchi di opportunità

Abilità iniziali

  • Battle Stomp - Infliggi danni fisici e abbatti i nemici di fronte a te
  • Scudo rimbalzante - Lanciare lo scudo infliggendo danni fisici al bersaglio e agli altri attorno ad esso
  • Fortifica: fornisce un'armatura fisica al personaggio preso di mira

Il tuo carro armato da mischia pane e burro, inizia con alcune buone abilità, ma ti consigliamo di ottenere un ariete il prima possibile per aggirare il campo di battaglia. L'opportunista è una bella capacità per colpire i nemici quando cercano di superare il tuo combattente per raggiungere la tua linea di fondo.

inquisitore

Talent

  • Executioner - Ottieni 2 AP dopo aver inflitto un colpo mortale

Abilità iniziali

  • Blood Sucker - Il bersaglio assorbe le superfici di sangue attorno a sé, ripristinando la vitalità
  • Battering Ram - Corri in avanti infliggendo danni fisici mentre abbatti i nemici
  • Sciame di zanzare - Scatena zanzare che infliggono danni fisici al bersaglio mentre ti guarisci

Un altro forte candidato grazie al talento e all'utilità delle combinazioni di abilità. Consiglierei vivamente un nano a causa del maggiore sostegno che hanno attraverso i loro talenti naturali.

Cavaliere

Talent

  • Opportunista: ti dà la possibilità di eseguire attacchi di opportunità

Abilità iniziali

  • Battering Ram - Corri in avanti, infliggendo danni fisici mentre abbatti i nemici
  • Colpo paralizzante: infligge danni fisici e paralizza i personaggi attorno al bersaglio
  • Battle Stormp - Infliggi danni fisici e abbatti i nemici di fronte a te

Un altro personaggio da mischia pane e burro, l'unica differenza tra il cavaliere e il combattente è che il cavaliere inizia con 2 ore di brandimento e quindi può infliggere più danni, e mentre questo può sembrare un tattico più attraente e l'onore riguarda più la sopravvivenza che semplicemente afferrare un festa piena di dps. La scelta è tua!

Metamorfosi

Talent

  • Opportunista: ti dà la possibilità di eseguire attacchi di opportunità

Abilità iniziali

  • Tentacle Lash - Colpisci un bersaglio infliggendo danni fisici e impostando l'atrofia
  • Chicken Claw - Trasforma un bersaglio in un pollo
  • Corno di toro: ottieni l'abilità di precipitarti contro i nemici, infliggendo danni fisici e provocando sanguinamento

Un sapore migliore delle tue classi corpo a corpo, Metamorph ha un sacco di controllo della folla per i combattimenti. Consiglierei sicuramente i nani dato che sei in prima linea e stai impazzendo, fai solo attenzione all'armatura per i tuoi disturbi di stato.

guardia forestale

Talent

  • Recupero frecce: offre il 33% di possibilità di recuperare frecce speciali

Abilità iniziali

  • Ricochet: scocca una freccia che rimbalza sui nemici attorno al bersaglio
  • Peace of Mind - Ottieni +2 forza, finezza e intelligenza insieme a +4 intelligenza
  • Punte di freccia elementali - Attacco a distanza che infligge danni elementali corrispondenti alla superficie bersaglio

Un altro forte candidato proprio come l'originale grazie alle frecce speciali e alla versatilità che portano. Ti consiglierei di scegliere elfo o umano poiché i Ranger dovrebbero essere nella linea di fondo a pompare DPS

Mascalzone

Talent

  • The Pawn - Ottieni +1 PA di movimento libero per turno

Abilità iniziali

  • Coltello da lancio: lancia un coltello contro un bersaglio che infligge danni con la capacità di pugnalare alle spalle
  • Contraccolpo: salta sopra un nemico atterrando alle sue spalle e pugnalandolo alle spalle
  • Adrenalina: ottieni +2 AP immediatamente ma perdi -2 AP nel turno successivo

Non sono mai stato un grande fan dei ladri in generale e DOS:2 lo rafforza, specialmente nelle modalità più difficili in cui il controllo del campo di battaglia diventa essenziale. Sì, puoi costruire un ladro schivato in grado di produrre DPS decenti ma, come affermato in precedenza, il gioco a difficoltà più difficili riguarda più la sopravvivenza.

Lama d'ombra

Talent

  • Guerriglia - Mentre ti muovi furtivamente, il danno d'attacco aumenta del 40%

Abilità iniziali

  • Mantello camaleonte - Mimetizzati nell'ambiente come se fossi invisibile
  • Contraccolpo: salta sopra un nemico atterrando alle sue spalle e pugnalandolo alle spalle
  • Chicken Claw - Trasforma il bersaglio in pollo

Un altro ibrido DPS/Magic. L'aspetto canaglia mi spegne ancora poiché non è il mio stile di gioco, ma se questo fa galleggiare la tua barca, consiglierei l'aspetto più CC di Shadowblades rispetto ai ladri.

Wayfarer

Talent

  • Pet Pal - Acquisisci la capacità di parlare con gli animali

Abilità iniziali

  • Pin Down - Infliggi danni e paralizza il bersaglio
  • Fossil Strike - Infliggi danni da terra e crea una pozza d'olio nell'area bersaglio
  • Punte di freccia elementali: gli attacchi a distanza infliggono danni elementali corrispondenti alla superficie bersaglio

Un altro aspetto del ranger, preferisco di gran lunga il CC che questa combo porta in tavola rispetto al DPS diretto del ranger normale. Consiglierei di nuovo elfo o umano per massimizzare l'aspetto DPS.

Strega

Talent

  • Sanguisuga - Assorbe il sangue Superfici su cui calpesti, ripristinando la vitalità

Abilità iniziali

  • Raise Bloated Corpse - Prendi di mira un cadavere da rianimare che combatte per te ed esplode a comando
  • Cloroformio: distruggi l'armatura magica nel tentativo di far addormentare il bersaglio
  • Sciame di zanzare - Scatena zanzare che infliggono danni fisici al bersaglio mentre ti guarisci

Sebbene possa sembrare buono sulla carta, le abilità non hanno davvero senso poiché il cloroformio e il tuo cadavere infliggono danni fisici, ma il tuo sciame di zanzare infliggerà danni magici e altri incantesimi sotto l'albero della negromanzia. Se segui questa strada, direi di essere un Elfo poiché il sacrificio e la sanguisuga si accoppiano perfettamente.

Wizard

Talent

  • Far Out Man - Aumenta la portata delle tue abilità e pergamene di 2 m

Abilità iniziali

  • Searing Daggers - Spara a tre pugnali, ognuno dei quali infligge danni da fuoco e crea una superficie di fuoco
  • Fossil Strike - Infliggi danni da terra e crea una pozza d'olio in un'area bersaglio
  • Accensione - Accendi i nemici e le superfici intorno a te, provocando incendi e infliggendo danni da fuoco

L'ultimo mago del pane e burro che è un buon membro del gruppo da avere. Consiglierei Lizard come mago a causa della resistenza e del fuoco del drago.

Talenti notevoli

  • All Skilled up - Fornisce 1 punto abilità extra di combattimento/civile, autoesplicativo.
  • Più grande e migliore - Fornisce 2 punti attributo extra da spendere, autoesplicativo
  • Elemental Ranger (1 Huntsman richiesto) - Se il tuo bersaglio si trova su una superficie diversa dal normale, subirà quel tipo di danno.
  • Comeback Kid - Potenziale risoluzione gratuita, VITAL for Tactician/Honor
  • Far Out Man - Assolutamente necessario per gli incantatori
  • Cannone di vetro: inizia ogni round con AP massimi ma l'armatura non salva dagli stati. Lo prenderei sul tuo Ranger se ne hai uno o chiunque sia in grado di produrre enormi DPS, si abbina molto bene con ;
  • Executioner (1 Warfare richiesto) - Ottieni 2 AP quando uccidi un nemico
  • The Pawn (1 Scoundrel richiesto) - Ottieni 1 AP di movimento libero per turno
  • Savage Sortilege - Dà alla tua magia la possibilità di criticare
  • Mnemonico - Fornisce un attributo di memoria +3, buono per risparmiare alcuni AP

Note di chiusura

Tieni presente che dovrai eseguire il gioco con Lohse come personaggio principale almeno una volta per un risultato, e una corsa come Fane oltre a quella che la festa è davvero quello che vuoi che sia e quale sarà il tuo stile di gioco. Tuttavia, per quanto riguarda il talento, AVRAI bisogno di un amico domestico per aiutarti con un risultato, quindi assicurati di prendere un compagno con esso, se non lo fai tu stesso. Inoltre, se stai cercando di ottenere tutti i risultati oltre all'onore in una corsa, avrai bisogno anche di un membro del gruppo non morto.

Per quanto riguarda il combattimento, è bene andare ai tradizionali utenti di Tank-Ranger-2 Magic poiché vuoi dividere il tuo danno tra fisico e magico piuttosto 50/50 poiché le armature avranno valori variabili e alcune avranno un fisico più alto di quello magico e viceversa . Va notato che alla fine del capitolo 2 avrai la possibilità di rispettare il tuo personaggio in una certa misura (meno gli incantesimi), quindi se hai voglia di cambiarlo puoi farlo a quel punto e solo a quel punto. Se vuoi conoscere il set-up che ho corso per la modalità tattica e onore, dai un'occhiata alla pagina della modalità onore.

4. Capitolo 1 - The Merryweather 2. Suggerimenti e suggerimenti generali

Hai trovato qualcosa che pensi sia sbagliato in questa procedura dettagliata? Aiutaci a risolverlo pubblicando nella sua discussione dettagliata.

Aggiungi un commento di 3. Divinity: Original Sin 2 - Creazione del personaggio dell'edizione definitiva
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.