Lohse in Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Lohse in Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Questa pagina della guida Divinity Original Sin 2 contiene una descrizione dettagliata di Lohse, uno dei personaggi che possono unirsi alla tua festa. Questa sezione offre informazioni riguardanti l'eroina, le classi disponibili e consigliate (quando si sceglie Lohse come eroe principale o compagno)

Lohse è uno dei due personaggi umani (insieme a Ifan Ben-Mezd) che possono unirsi alla tua squadra (a condizione che tu non abbia selezionato questo personaggio come tuo). Può essere trovata vicino all'ingresso nord di Fort Joy - si trova vicino alle scale che conducono a un santuario di teletrasporto (Ifan si trova a nord da qui). In questo capitolo puoi trovare informazioni sul personaggio stesso, le classi a sua disposizione (insieme alle relative descrizioni) e una classe consigliata se vuoi scegliere Lohse come personaggio principale o come compagno.



Lohse e la sua classe predefinita, Enchanter.

Classi consigliate per Lohse

Lohse funziona alla grande come:

  1. Incantatore - la sua classe predefinita ma funziona benissimo anche con l'abilità Canto esasperante. Come Incantatrice, il suo ruolo principale è attaccare i nemici usando incantesimi che riducono la loro armatura magica - questo a sua volta le permette di infliggere l'abilità speciale che li costringe ad attaccare il bersaglio, amico o nemico più vicino.
  2. Ladro, Lama d'Ombra, Ranger or Wayfarer - a causa del talento Ingegnoso che aumenta l'Iniziativa e una possibilità di colpo critico, Lohse è ottimo per un assassino o un arciere che ha bisogno di muoversi rapidamente e infliggere più danni possibile.

Informazioni di base

Abilità speciali

Icona



Nome

Descrizione

Incoraggiare

Abilità unica per gli Umani. Aumenta Forza, Finezza, Costituzione e Intelligenza di tutti gli alleati vicini (inclusa la persona che ha lanciato l'incantesimo). I bonus agli attributi aumentano con lo sviluppo del personaggio.

Canzone esasperante

Questa capacità è unica per Lohse. Le permette di infliggere un effetto di stato Folle che costringe i nemici ad attaccare il bersaglio più vicino, indipendentemente dal fatto che siano loro amici o nemici.

Classi disponibili per Lohse

Lohse ha accesso a 14 classi descritte nella tabella sottostante. Nel caso di una classe per un giocatore (se vuoi che il tuo personaggio principale sia Lohse) puoi modificare liberamente le sue abilità e attributi iniziali. Tuttavia, se scegli una classe per lei come tua compagna, non puoi cambiare nulla.

Classe

Bonus iniziale

Abilità e talenti iniziali

Armi di partenza

Battlemage

+ Forza 1

+ 1 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Aeroteurgo

+1 Guerra

+1 Persuasione

Radiosità accecante

Ariete

Tocco scioccante

Comeback Kid Talent - se un personaggio è stato rianimato con una pergamena, questo talento può essere riattivato.



2x pietra affilata su un bastone (un'ascia a una mano, 4-5 danni fisici)

Chierico

+ Forza 1

+ 1 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Idrosofista

+1 Negromante

+1 Baratto

Tocco decadente

Restauro

Succhiasangue

Testa calda Talent - quando un personaggio ha il 100% di salute, ottiene un bonus del +10% alla probabilità di colpo critico e del +20% alla Precisione.

Artiglio martello (una mazza a una mano, 4-5 danni fisici)

Scudo improvvisato (uno scudo, 6 armature magiche e 8 armature fisiche)

prestigiatore

+ 1 Intelligence

+2 Costituzione

+1 Evocazione

+1 Maestro del Sapere

+1 Leadership

Evoca Incarnato

Bullone dimensionale

Totem Elementale

amico degli animali Talent - consente a questo personaggio di parlare con gli animali.

Bacchetta improvvisata (una bacchetta, 2-3 danni da un elemento casuale)

Incantatore

+ 2 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Idrosofista

+1 Aeroteurgo

+1 Maestro del Sapere

Scarica elettrica


Sciopero della grandine

Pioggia

uomo lontano Talent - aumenta la portata di pergamene e incantesimi di 2 metri.


Personale improvvisato (un bastone, 5-7 danni da un elemento casuale)

Combattente

+ Forza 1

+2 Costituzione

+1 Guerra

+1 Geomante

+1 Baratto

Colpo di battaglia

Scudo rimbalzante

Fortificare

Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera.

Coltello su un bastone (una spada a una mano, 4-5 danni fisici)

Scudo improvvisato (uno scudo, 6 armature magiche e 8 armature fisiche)

inquisitore

+ Forza 1

+ 1 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Guerra

+1 Negromante

+1 Telecinesi

Succhiasangue

Ariete

Sciame di zanzare

Talento boia - dà a un personaggio 2 PA dopo aver eseguito un attacco che uccide un nemico. L'effetto può essere attivato una volta per turno.

Club improvvisato (una mazza a due mani, 6-7 danni fisici)

Cavaliere

+ Forza 2

+1 Costituzione

+1 Guerra

+1 a due mani

+1 Baratto

Colpo di battaglia

Ariete

Colpo Paralizzante

Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera.

Twohander incrinato (una spada a due mani, 6-7 danni fisici)

Metamorfosi

+ Forza 2

+ 2 Finesse

+1 a due mani

+1 Polimorfo

+1 Persuasione

Ciglia tentacolari

Artiglio di pollo

Corni di toro

Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera.

Forcone Di Legno (una lancia, 6-7 danni fisici)

guardia forestale

+ 2 Finesse

+1 Intelligenza

+1 Cacciatore

+1 Pirocinetico

+1 Portafortuna

Ricochet

Tranquillità assoluta

Punte di freccia elementali

Recupero freccia Talent - dà al personaggio il 33% di possibilità di recuperare una freccia speciale dopo averla usata.

Ramoscello con una corda (un arco, 5-6 danni fisici)

Mascalzone

+ 2 Finesse

+1 Costituzione

+1 Canaglia

+1 Furtivo

+1 doppia impugnatura

Lanciando un coltello

Gioco

Adrenaline

Il Pegno Talent - dà a un personaggio 1 punto PA aggiuntivo per turno. Questo punto può essere speso per il movimento e viene concesso all'inizio di ogni turno.

2 coltelli (un pugnale, 3-4 danni fisici)

Lama d'ombra

+ 2 Finesse

+2 Intelligenza

+1 Canaglia

+1 Polimorfo

+1 Furto

Mantello camaleontico

Gioco

Artiglio di pollo

guerriglia Talent - aumenta il danno del personaggio del 40% mentre si sta muovendo di soppiatto. Non funziona durante l'utilizzo di effetti che lanciano Invisibilità.

Shiv (un pugnale, 3-4 danni fisici)

Wayfarer

+ 2 Finesse

+ 1 Intelligence

+1 Cacciatore

+1 Geomante

+1 Baratto

Fissare

Colpo fossile

Punte di freccia elementali

amico degli animali Talent - consente a questo personaggio di parlare con gli animali.

Balestra giocattolo (una balestra, 6-7 danni fisici)

Strega

+ 1 Finesse

+ 1 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Canaglia

+1 Negromante

+1 Persuasione

Solleva cadavere gonfio

Cloroformio

Sciame di zanzare

Talento Sanguisuga - cura un personaggio quando si trova in una pozza di sangue.

Shiv (un pugnale, 3-4 danni fisici)

Wizard

+ 2 Intelligence

+1 Costituzione

+1 Pirocinetico

+1 Geomante

+1 Maestro del Sapere

Pugnali Roventi

Colpo fossile

Accensione

uomo lontano Talent - aumenta la portata di pergamene e incantesimi di 2 metri.

Bacchetta improvvisata (una bacchetta, 2-3 danni da un elemento casuale)

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