![Lohse in Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough](/images/posts/4d5d8099c863eb29873da9d7eab6e279-0.jpg)
Questa pagina della guida Divinity Original Sin 2 contiene una descrizione dettagliata di Lohse, uno dei personaggi che possono unirsi alla tua festa. Questa sezione offre informazioni riguardanti l'eroina, le classi disponibili e consigliate (quando si sceglie Lohse come eroe principale o compagno)
Lohse è uno dei due personaggi umani (insieme a Ifan Ben-Mezd) che possono unirsi alla tua squadra (a condizione che tu non abbia selezionato questo personaggio come tuo). Può essere trovata vicino all'ingresso nord di Fort Joy - si trova vicino alle scale che conducono a un santuario di teletrasporto (Ifan si trova a nord da qui). In questo capitolo puoi trovare informazioni sul personaggio stesso, le classi a sua disposizione (insieme alle relative descrizioni) e una classe consigliata se vuoi scegliere Lohse come personaggio principale o come compagno.
Lohse e la sua classe predefinita, Enchanter.
Classi consigliate per Lohse
Lohse funziona alla grande come:
- Incantatore - la sua classe predefinita ma funziona benissimo anche con l'abilità Canto esasperante. Come Incantatrice, il suo ruolo principale è attaccare i nemici usando incantesimi che riducono la loro armatura magica - questo a sua volta le permette di infliggere l'abilità speciale che li costringe ad attaccare il bersaglio, amico o nemico più vicino.
- Ladro, Lama d'Ombra, Ranger or Wayfarer - a causa del talento Ingegnoso che aumenta l'Iniziativa e una possibilità di colpo critico, Lohse è ottimo per un assassino o un arciere che ha bisogno di muoversi rapidamente e infliggere più danni possibile.
Informazioni di base
Abilità speciali
Icona | Nome | Descrizione |
Incoraggiare | Abilità unica per gli Umani. Aumenta Forza, Finezza, Costituzione e Intelligenza di tutti gli alleati vicini (inclusa la persona che ha lanciato l'incantesimo). I bonus agli attributi aumentano con lo sviluppo del personaggio. | |
Canzone esasperante | Questa capacità è unica per Lohse. Le permette di infliggere un effetto di stato Folle che costringe i nemici ad attaccare il bersaglio più vicino, indipendentemente dal fatto che siano loro amici o nemici. |
Classi disponibili per Lohse
Lohse ha accesso a 14 classi descritte nella tabella sottostante. Nel caso di una classe per un giocatore (se vuoi che il tuo personaggio principale sia Lohse) puoi modificare liberamente le sue abilità e attributi iniziali. Tuttavia, se scegli una classe per lei come tua compagna, non puoi cambiare nulla.
Classe | Bonus iniziale | Abilità e talenti iniziali | Armi di partenza |
Battlemage | + Forza 1 + 1 Intelligence +1 Costituzione +1 Aeroteurgo +1 Guerra +1 Persuasione | Radiosità accecante Ariete Tocco scioccante Comeback Kid Talent - se un personaggio è stato rianimato con una pergamena, questo talento può essere riattivato. | 2x pietra affilata su un bastone (un'ascia a una mano, 4-5 danni fisici) |
Chierico | + Forza 1 + 1 Intelligence +1 Costituzione +1 Idrosofista +1 Negromante +1 Baratto | Tocco decadente Restauro Succhiasangue Testa calda Talent - quando un personaggio ha il 100% di salute, ottiene un bonus del +10% alla probabilità di colpo critico e del +20% alla Precisione. | Artiglio martello (una mazza a una mano, 4-5 danni fisici) Scudo improvvisato (uno scudo, 6 armature magiche e 8 armature fisiche) |
prestigiatore | + 1 Intelligence +2 Costituzione +1 Evocazione +1 Maestro del Sapere +1 Leadership | Evoca Incarnato Bullone dimensionale Totem Elementale amico degli animali Talent - consente a questo personaggio di parlare con gli animali. | Bacchetta improvvisata (una bacchetta, 2-3 danni da un elemento casuale) |
Incantatore | + 2 Intelligence +1 Costituzione +1 Idrosofista +1 Aeroteurgo +1 Maestro del Sapere | Scarica elettrica Sciopero della grandine Pioggia uomo lontano Talent - aumenta la portata di pergamene e incantesimi di 2 metri. | Personale improvvisato (un bastone, 5-7 danni da un elemento casuale) |
Combattente | + Forza 1 +2 Costituzione +1 Guerra +1 Geomante +1 Baratto | Colpo di battaglia Scudo rimbalzante Fortificare Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera. | Coltello su un bastone (una spada a una mano, 4-5 danni fisici) Scudo improvvisato (uno scudo, 6 armature magiche e 8 armature fisiche) |
inquisitore | + Forza 1 + 1 Intelligence +1 Costituzione +1 Guerra +1 Negromante +1 Telecinesi | Succhiasangue Ariete Sciame di zanzare Talento boia - dà a un personaggio 2 PA dopo aver eseguito un attacco che uccide un nemico. L'effetto può essere attivato una volta per turno. | Club improvvisato (una mazza a due mani, 6-7 danni fisici) |
Cavaliere | + Forza 2 +1 Costituzione +1 Guerra +1 a due mani +1 Baratto | Colpo di battaglia Ariete Colpo Paralizzante Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera. | Twohander incrinato (una spada a due mani, 6-7 danni fisici) |
Metamorfosi | + Forza 2 + 2 Finesse +1 a due mani +1 Polimorfo +1 Persuasione | Ciglia tentacolari Artiglio di pollo Corni di toro Opportunista Talent - consente a un personaggio di eseguire un attacco aggiuntivo quando un nemico lo supera. | Forcone Di Legno (una lancia, 6-7 danni fisici) |
guardia forestale | + 2 Finesse +1 Intelligenza +1 Cacciatore +1 Pirocinetico +1 Portafortuna | Ricochet Tranquillità assoluta Punte di freccia elementali Recupero freccia Talent - dà al personaggio il 33% di possibilità di recuperare una freccia speciale dopo averla usata. | Ramoscello con una corda (un arco, 5-6 danni fisici) |
Mascalzone | + 2 Finesse +1 Costituzione +1 Canaglia +1 Furtivo +1 doppia impugnatura | Lanciando un coltello Gioco Adrenaline Il Pegno Talent - dà a un personaggio 1 punto PA aggiuntivo per turno. Questo punto può essere speso per il movimento e viene concesso all'inizio di ogni turno. | 2 coltelli (un pugnale, 3-4 danni fisici) |
Lama d'ombra | + 2 Finesse +2 Intelligenza +1 Canaglia +1 Polimorfo +1 Furto | Mantello camaleontico Gioco Artiglio di pollo guerriglia Talent - aumenta il danno del personaggio del 40% mentre si sta muovendo di soppiatto. Non funziona durante l'utilizzo di effetti che lanciano Invisibilità. | Shiv (un pugnale, 3-4 danni fisici) |
Wayfarer | + 2 Finesse + 1 Intelligence +1 Cacciatore +1 Geomante +1 Baratto | Fissare Colpo fossile Punte di freccia elementali amico degli animali Talent - consente a questo personaggio di parlare con gli animali. | Balestra giocattolo (una balestra, 6-7 danni fisici) |
Strega | + 1 Finesse + 1 Intelligence +1 Costituzione +1 Canaglia +1 Negromante +1 Persuasione | Solleva cadavere gonfio Cloroformio Sciame di zanzare Talento Sanguisuga - cura un personaggio quando si trova in una pozza di sangue. | Shiv (un pugnale, 3-4 danni fisici) |
Wizard | + 2 Intelligence +1 Costituzione +1 Pirocinetico +1 Geomante +1 Maestro del Sapere | Pugnali Roventi Colpo fossile Accensione uomo lontano Talent - aumenta la portata di pergamene e incantesimi di 2 metri. | Bacchetta improvvisata (una bacchetta, 2-3 danni da un elemento casuale) |